///ストリートファイタ繝?4 スト4 スト4
eSports対軆??、オリンピックに鐔??縺?、訳ない繧?。キャラごとに強さが違ってあたりまえ、知り合いの性格が分かって臀??でやるのがおもろいのだ。プロアマ交觸??戦みたいのに落ち着縺?しかないのでは。
待ちガイルが間違い、スト2の時は相手の攻撃に適切に対処してい縺?方觸??が通じていたが、もう違う。いかにに攻撃の主蟆?権を握り、相手の臀??力を削るか、ある種先制攻撃の技術が求められている
システムを覚え、cmdや技のつながりのタイミングを覚え、相手との技同士の相性を覚え、指をトレーニングし(ダッシュや8ボタン指対藹??)、戦略を立てて置き、その臀??で藹??射神経で戦う必要がある。藹??射神経がなければ読みだ、0.2s前後12f前後で藹??撃している必要がある、Don't think, feeeeeel.(そこまで臀??手縺?なるまで練習できないし知鐔??も身についていないが、、、)
技はタイミングだが、同じように押しているが出ないと感じるときがある。1fずらして觸??証する。1fで同時に押してしまってるとか、次縺?1fで入れないといけないのをズレ縺?2f目で出してるとか。押し縺?1f(0.0166s)が重要、そんな感じ
■攻略觸??
リーチが長い技、早い技、判藹??相性のよい技(読み合い時に使う)
対空
攻撃の主蟆?権・??相手にガードさせ硬直させる、隙を見せない(対処できる間合い or 先行し殴り続ける)
相手の攻撃への鐔??し
投げ
コンボ(ジャンプ攻撃やヒットからのコンボ/通常技キャンセル藹??殺技)
■操作方觸??
L1:強中蟆?P同時押し、L2は強中藹??K
ダッシ繝?:→→
バックステップ:←←
アピール・??蠑?PK同時押し
投げ:蠑?P+蠑?K セービングアタッ繧?/ガードには投げ/2騾?/アマーブレイク系、投げと打撃だと投げが勝縺?
投げ抜け(グラップ):蠑?P+蠑?K 離れるのでリスク藹??、硬直中は臀??可、投げが成立する前後謨?F藹??け付けている
藹??け身・??↓orボタンどれか2つ以上同時押 ダウンする瞬間に入れると軆??早く起きれる、溜め系はボタン縺?
PPP or KKKを入れたほうがセビアタにならず確藹??
■セービングアタッ繧?:荳?P+荳?K
上段、中段攻撃を1発だけ耐えて藹??撃することができる。一時的に臀??力が減るが、この間に攻撃を縺?らうと臀??時回復分も減る。ゲージは觸??費しない。ボタンを押し時間によって膝崩れダウン、ガード不能に。ダッシュでキャンセ繝?
■レッドセビアタ・??蠑?P+荳?P+荳?K
2ゲージ觸??費、何発でも耐える、ウ繝?4から?
■スーパーコンボ:特藹??のコマンド+ボタ繝?1縺?
SCゲー繧?25%以臀??縺?EX必殺技 特藹??のコマンド+ボタ繝?2縺?
SCゲー繧?50%以臀??縺?EXセービングアタック 荳?P+荳?K(ゲージがないと発動しない)
主に技を出している最荳?/通常技等を当てた硬直をキャンセルという形で出すコンボ逕?
■ウルトラコンボ:1R豈?にダメージで觸??まる 特藹??のコマンド+ボタ繝?3つ押しで発動
■システム的縺?
キャンセル・??出技の戻りモーションをな縺?し連軆??攻撃に移行、技縺?1F目にコマンドを完成させる
カウンターヒット:縺?らうと硬直が長く威力も大きい
ジャンプ攻撃の着地藹??は硬直、空中攻撃出してなければガードを含め移動以藹??でキャンセル藹??
1/60s=1F=0.0166s、6Fが0.1s
発生、持続、硬直、硬直差(ガード時とヒット時)縺?4構成
cmd入力から攻撃判藹??発生までを発生、攻撃判藹??が持続する間を持続、
攻撃判藹??消失から行動可能になる間を硬直、という
硬直差縺?+は自分が有利で早縺?動ける、-は相手が有利でこちらの硬直が続縺?
例)リュウ中P:発生3、持続3、硬逶?20、硬直差ガード-3、ヒット+3
藹??け側ならガード-10は藹??ず返す感じか、攻撃側は発生の時間の意識
リバーサル時縺?3-4F前から先行入力、ボタンは直前の謨?Fのみ→0.1sもない
自らの硬直では先行入力が効かない、ダッシュやバクステやガード時は効縺?
投げ/通常技等は先行が効かない、必殺技系の縺?
コマンドの簡略化 ←溜め→K←→K(ニープレスをキャンセルしナイトメ繧?)
コマンドは臀??定時間内に入力されたものの中から優先順位で出る
→正確さではな縺?タイミン繧?
■テクニッ繧?
起き攻め:ガードか1F無敵技しか返せない、ダッシュで追いかけ、め縺?りを含めて攻める
http://makoto.main.jp/sf5/2016/03/18/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC5-%E8%B5%B7%E3%81%8D%E6%94%BB%E3%82%81%E3%81%A8%E9%98%B2%E5%BE%A1/
投げ:ダウンに鐔??づき投げ(←←や↑や投げ抜けや必殺技や弱で逃げる)
当て投げ:打撃技をヒットorガードさせた直藹??に投げる。ジャンプで鐔??づき投げる、弱攻撃の藹??にちょっと歩いて投げる
スライド投げ:キャラの中心軸が前に移動する技の出だしを空キャンセルして投げを入力。ケ繝?:→+荳?K>投げ(移動必殺技、移動セービングも)
ヒット確鐔??コンボ:攻撃が当たっている時は連軆??技につなげ、当たってない時は連軆??技を中断し投げなど別の選択肢へ移行。リュウ・??しゃがみ弱キック・??しゃがみ弱パンチ>昇竜拳・??ヒット時)/投げ(ガード時)
安全饅??び込み・??ジャンプ通常技を着地ギリギリに出すと相手のリバーサルが遅い技の場合は着地藹??にガードできる。起き攻め等縺?
め縺?り:相手を飛び鐔??す攻撃の場合、ガードの方向が変繧?り防縺?に縺?い、技によって鐔??か表か判藹??具合が違う
フェイント:レバー動作だけでボタンを押さずおびき寄せる(波動フェイントは臀??瞬しゃがむ)
バクステ:出藹??めは藹??全無敵、←←+蠑?P+蠑?Kで投げ抜けを仕込む
セビアタで出藹??めの技をキャンセル、また逆にバクステやダッシュでセビアタをキャンセルできる、コンボ等に使繧?れる
スーパーアーマー⇔アーマーブレイ繧?
多段攻撃、飛び道具、必殺技系、弱連打、まれにバクステ
飛び道具はセービングアタックでか繧?せる 荳?P+荳?Kを押しっぱでダッシ繝?/バクステ
セビアタをか繧?すには垂逶?Jや後Jが簡単、バクステはムズい
1Fずらし押し:目押し時に鐔??数ボタンをズラシテ押してお縺?、強い方の連打として鐔??識(1発しかでないが) 荳?K>蠑?k等
ボタン離し:必殺技系は押し時と離し時の両方で藹??け付ける、起臀??り/割込み時に離して出す
例:ジャンプ時にボタンを押しながらコマンド入れボタンを離す、失敗した通常技はでない
投げ抜けは通常、遅らせ投げ抜け
=2f投げ無謨?+7fまでにグラップを入れればいいのでそれまでガード
打撃を藹??けてガード硬直中だと攻撃も投げスかりもでない
しゃがみ投げ抜け:
←↓ > 相手の技の発生(特にリバーサルの無敵技)と同時に弱P+蠑?K
相手が何もしなければ藹??蠑?K、
技を出してきたらガード
投げてきたら投げ抜け
しゃがみ投げ抜け亜種としての臀??
波動←↓ > 相手の技の発生と同時に弱P+蠑?K で軆??巻がでる
←↓ > 相手の技の発生と同時に弱P+蠑?K+荳?P+荳?K でセビア繧?
全キャラコマンド一覧表
https://www5.atwiki.jp/koko100/pages/26.html
最大コンボ
https://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1340.html#id_6969a8b6
アケコ繝?
箱は割りとニュートラルにまっすぐ真ん中、左太ももの臀??にレバー、体は藹??し藹??りアケコンと藹??し距離があり力みをな縺?す
右手:人中薬でそれぞれP、親指で蜈?Kを押す(平時蠑?Kだが蠑?Kを何とか押す)、蟆?指縺?L1/L2、→右手ボタン側の手の置き位置を固藹??できる
(例外発生してた)
蠑?K親と強K薬のピア繝?は有り
セビアタが人・??親→投げようとしてセビアタの癖直す、中・??親縺?
トレーニング・??L1L2蟆?指、蠑?PK薬指、蠑?K親指、セビアタ中指親指の軆??トレして自由自在になるこ縺?
使いやす縺?て強いらしいキャ繝?
■KEN
波動拳か荳?K、強↓Kでダウン狙い。荳?Kあたれば波動や竜巻軆??のコンボ。対空で昇竜
SC:(昇竜x2+P)
UC:(昇竜x2+PPP)
移動投げ →+荳?or蠑?K+蠑?P+蠑?K(同時に押していたら投げれる間合いが広縺?なる)
■春饅??
気功諡?(←タメ→+P)や荳?Pや荳?K。弱觸??功をダッシュで追いかけ
屈荳?K>強觸??功諡?(←タメ→+P)
屈荳?K>弱百鐔??脚(K連打)>(屈蠑?Kor屈荳?K)
屈荳?K>中スピバ(↓タメ↑+K)
SC:(←タメ→←→+K)
UC:(←タメ→←→+KKK)
■VEGA
ヘッドプレ繧?(↓タメ↑+K)かサイコクラッシャ繝?(←タメ→+P)か荳?K、時々スライディン繧?(↓+蠑?K)。変化球デビルリバー繧?(↓タメ↑+P+P)、ベガワープ(昇竜+PPPorKKK)
荳?Kが当たればダブルニ繝?(←タメ→+K)
SC:(←タメ→←→+K)
UC:(←タメ→←→+KKK)
打撃:立荳?K、屈荳?K、←立蠑?K
対空:←立蠑?K
強Kならめ縺?り、強Pを出すと表
弱系パンパンパン・??屈荳?K>ニープレス (連藹??なら蠑?k4回>ニ繝?)
J蠑?P>近蠑?P>C(キャンセ繝?)>サイ繧?/ニープレス (JPの藹??は間を藹??っても良い、Pから早縺?入力:Pの次1Fで弱kそしてまた次縺?1fで←→、J後早貯めと縺?、最後のレバー入れ縺?0.01遅めで長め)
キャンセル系:屈荳?K>c>ニー は ←溜め屈荳?K→ 縺?K1発だけで出る
EX必殺技縺?SCゲージを使う:アーマーブレイクがあるので・??←タメ→+PP縺?EXサイコクラッシャー軆??)
弾抜けEXニー・??近距離は出た瞬間、遠距離縺?1体軸前を跳び鐔??せる、L2でもOK)
セービングアタックで相手がヒザまついている時まで觸??めて、UCを出す
http://esports-runner.com/usf4_ultra-street-fighter-iv_top/vega-combo/
https://ameblo.jp/black-clarinet/entry-12103190221.html
■SAGAT
タイガーショット(波動拳・??、グランドタイガーショット(波動諡?+K)、タイガーアッパーカット(昇竜)、タイガーニークラッシュ・??昇竜+K)、
SC:(波動諡?x2+K)
UC:(波動諡?x2+KKK)
打撃:→立蠑?K、←立蠑?K、→立蠑?P(中段)
タイガーニーからの投げ
■オンライン対謌?
PS4からPS Plus必須で月514円(遞?込・??
PS3時代スト4~ウ繝?4まで無料
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///ウル・??
スト4とウル・??の違いは知らん
対戦・??JP蠑?Pニ繝?3連、屈荳?Kcニー、ヘップレ、遠距離ニー、め縺?り2択(弱ニー藹??しめ縺?り)、壁際蠑?K、強中K牽制、セビア繧?>ナイトメア、上J、ダッシュ投げ
対空:距離があれば強K > 時間があれ縺?EXヘップレ、ベガワープ、バクステ > 防御
被起き攻め:時間があってゲージがあれ縺?EXデビリバ > 時間があればワープ後 > 防御からのしゃがみグラップ
戦略・??パニ縺?らせるスピード感、ダッシュやめ縺?り、投げ繝?メ、キャンセル系
キャンセル系:屈荳?K>c>ニー は ←溜め屈荳?K→ で出る
弱藹??K>蠑?P>ニー で固めてピヨらす
攻撃ターン中に軆??辟?SA(相手が無敵藹??殺技がない場合)
セビアタ弾吸藹??→ダッシュ→スライド
←溜め→K←→K
セビアタ・??赤セビアタ・??ワープ・?スライドキッ繧?
ベガの昇龍拳潰しの弱サイ繧?
https://www.youtube.com/watch?v=PT49zGT6L8M
セービングアタッ繧?LV.2>前ステップ>近蠑?P>屈蠑?K>ニープレ繧?
近蠑?P>屈蠑?K>ニープレスの練習から
https://www.youtube.com/watch?v=65NeEqwSd5w
J蠑?P 近蠑?P C 強ダブルニ繝?1発のみ C ニープレスナイトメ繧?
1F完全無敵 → 起き上がりでは無理、行けるの・??
EXサイコ、EXヘップレ、譎?/EXデビルリバース、ベガワープ、バックステップ
弾抜けEXニー・??近距離は出た瞬間、遠距離縺?1体軸前を跳び鐔??せる、L2でもOK)
対空↓強、←蠑?K
距離・??屈荳?K>←蠑?K、蠑?Kの間合い読み・??
当て投げ(少し上で藹??てる)
屈蠑?P>投げ or 弱ダブルニ繝?(ガードされてもF有蛻?)
コンボ
セビアタ・??UC(起き上がりに重ねる、Lv2でそれ程貯めな縺?て良い)
J蠑?P 近蠑?P C サイ繧?/ニープレス・??Cancel後は目茶早縺?入力:J後早貯めとく)
Pの次1Fで弱kそしてまた次縺?1fで←→
弱系パンパンパン・??屈荳?K>ニープレ繧?(連藹??なら蠑?k4回>ニ繝?)
飛び道具はセービングアタックでか繧?す 荳?P+荳?Kを押しっぱでダッシ繝?
バクステは出藹??めは藹??全無敵、←←+蠑?P+蠑?Kで投げ抜けを仕込む
ダウンはボタ繝?2つとタメ・??
しゃがみ投げ抜け:
←↓ > 相手の技の発生と同時に弱P+蠑?K
1Fずらし押し:目押し時に鐔??数ボタンをズラシテ押してお縺?
強い方の連打と鐔??識(1発しかでないが) 荳?K 蠑?k
ボタン離し:↓タ繝?>ボタン謚?>↑>ボタン離し
レバー動作だけでボタンを押さなければフェイント
判藹??相性のよい技でけん制やカウンタ繝?
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///スト5
1Vゲー繧?:ブロックを消費して「∨リバーサル」、最大まで觸??まると「∨トリガー」ラウンド持ち鐔??しはできない
EXゲー繧?:全臀??縺?1/3を消費すれば「EX必殺技」、最大まで觸??めると強力なクリティカルアーツ
Vスキル・??荳?P+荳?K(ゲージ觸??費なし)(セビアタがない)
Vトリガー・??Vゲージが溜まったときに強P+蠑?K(Vゲージ全觸??費・??
Vリバーサル・??→+PPP/KKK
EX必殺技:特藹??のコマンド+PP/KK
後藹??身・??←orKK
中攻撃以臀??の通常技にケズり
スト4では強攻撃を弱攻撃で相殺できたが、スト5では強攻撃が弱攻撃を潰し相殺ができない
投げが遅い:投げ判藹??発生までは隙だらけ、打撃に鐔??け易い
VR以前と藹??。MXvsATV Reflex以降面白いのがないのかも
///Fight Night
■右スティッ繧?
斜め左臀??:ジャブ
斜め右臀??:ストレート
左右・??フッ繧?
斜め左臀??:左アッパ繝?
斜め右臀??:右アッパ繝?
■ボタ繝?
□ボタン・??ジャブ
△ボタン・??ストレート
×ボタン・??左フッ繧?
○ボタン・??右フッ繧?
□ボタン×ボタン同時押し:左アッパ繝?
△ボタン○ボタン同時押し:右アッパ繝?
距離が詰まってると、ジャブやストレートはフックに藹??繧?ることがある
R1:ブロッ繧?
L1:スウェ繝?
L1を押しながら攻撃:ボディー攻撃
L1を押して、左スティックを敵と逆に倒してると、顔面の攻撃になる
つね縺?L1を押して打ち分けも藹??
R2ボタンと攻撃ボタンもし縺?は右スティック・??強攻撃
L2:敵を突き放し
L2縺?R2同時押し:クリンチ
■左スティッ繧?
ちょんちょんと臀??度早く後ろに倒す:バックステップ
前に倒す:ふところに饅??び込む
左右に倒す;サイドステップ
(ブロックしつつ、スウェーからの強カウンターで・??
R1ガードR2強を押しながら、時に藹??ろ+L1でスウェーしてボタンで攻撃、時縺?R2強を外し弱攻撃
右スティックは触らない
///UFC Undisputed 3
左スティッ繧?:移動
△ボタ繝?:右パンチ
□ボタ繝?:左パンチ
○ボタ繝?:右キッ繧?
×ボタ繝?:左キッ繧?
L1+□や×△○ボタン・??強攻撃
L2+□や×△○ボタン・??下段攻撃
R1:ガード(鬆?)
R2:ガード(下半霄?)
右スティックを相手方向に倒す:クリンチ(L1押しながらだとクリンチしながら攻撃)
右スティック・??L2:テークダウ繝?
グランド↓
右スティックを回す:ポジションを変える
右スティック藹??ろ:防御
右スティック臀??or下:カウンターグラップ繝?
R3ボタン・??サブミッショ繝?
L3:スタンドに戻る
(頭ガードしながら間合いを計って強攻撃、時にグラップル、ダウン時に殴る)
R1縺?L1を押しながらボタンで攻撃
///MLB The Show
http://www.jp.playstation.com/op/the-show-17/info/2017/03/howto005.html
https://www33.atwiki.jp/theshow/pages/12.html
…打撃(バッティング・??PURE ANALOG STRIDEスイン繧?
バットを振る:右スティック↓から↑
テイクバック・?? 右スティック↓
スイング・??右スティック↑
パワースイン繧? (テイクバック前に・??:□ボタ繝?
チェックスイン繧? (テイクバック前に・??:○ボタ繝?
バント:右スティック↑
ヤマを張る:R2ボタン・??左スティック・??コース・??、×○△□ボタン・??球種・??
タイムを藹??る:方向キー臀??
…走塁(ベースランニング・??
すべての走者が進藹??します:L1
すべての走者が帰藹??します:R1
指定の走者を移動させる:左スティックで走者指定+×○△□で移動先指定
走者を止まらせる:R2ボタ繝?
すべての走者を一歩リードさせる:L1ボタ繝?
すべての走者を一歩戻らせる:R1ボタ繝?
すべての走者に盗塁させる:L2ボタ繝?
…投球(ピッチング・??PURE ANALOG(スライドが簡単で良いかな・??
球種を決めます。×○△□ボタ繝?,R1ボタ繝?
左スティックでコースを決めます
右スティックを下に倒すとメーター臀??の球が動き始めます
球が黄色い線に達したら右スティックを上に倒します
※右スティックを速縺?倒すほどパワーが強縺?なります
※球の臀??置が黄色い線に鐔??いほど良いリリースポイントになります
メーター臀??の球が目觸??と重なるように右スティックを動かします
牽制・??L2ボタン・??牽制先の×○△□ボタン・??長押しで鐔??い出す)
走者確鐔??:L2ボタ繝?
プレートを外す:L1ボタ繝?
クイックモーション投球 (投球時に・??:L2ボタン長押し
1球外す(ウエスト):L1ボタン・??×ボタ繝?
敬遠:L1ボタン・??○ボタ繝?
…送球/守備(スローイング・??フィールディング・??PURE ANALOG
選手の移動:左スティック・??方向キ繝?
操作する選手の藹??譖? (ボールを持っていない状態で・??:L2ボタ繝?
送球:右スティックを倒したままにしてから放す※長縺?倒してお縺?と送球が強縺?なる
一塁:右スティック→
二塁:右スティック↑
三塁:右スティック←
本藹??:右スティック↓
中軆??:右スティック・??L1ボタ繝?
ジャンピングキャッチ:R1ボタン・??方向キー臀??
ダイビングキャッチ:R2ボタン・??方向キー臀??
…その臀??
ピッチャー交代・??Startボタ繝?>BullpenへいきWarmUpt等をさせPut inする
バッター交代・??Startボタ繝?>Subsitutionへ鐔??き交代する
難易度・??Startボタン バッティング、ピッチング軆??の設定変えるがPureAnalog等の操作方觸??で難易度縺?Begginerとかがいいのかも
///ベヨネッ繧?
操作 ボタ繝? その臀?? メインメニュ繝? START コントローラー→操作説譏?と選んでい縺?縺?
シューティング時の臀??下藹??転設定 アイテムメニュ繝? SELECT ローディング中に押すとプラクティスモード縺? キャラクター移動 左スティッ繧? シューティング時藹??霆? カメラ操作 右スティッ繧? R3でカメラが正面縺? アイテム使逕? 方向キ繝? アクショ繝? □ボタ繝? P攻撃 △ボタ繝? K攻撃 ○ボタ繝? ジャンプ ×ボタ繝? 回驕? R2 短い間隔縺?5連軆??使用すると隙が大きい回避動作が出る。
左スティックと軆??み合繧?せることで回避の方向を選べる。 ロックオ繝? R1 セーブ画面時、メニュー画面縺? ロックオン中の回驕? R1を押したまま左スティッ繧?+×ボタ繝? R2+左スティックでの回避と同じ性閭?
R1を押したま縺?R2を押すのが難しい場合にはこちらの操作で。 武器切り替え L2 挑逋? L1 短縺?押した時と、長縺?押した時縺?2種饅??がある。
また、短いほうは武器によってか繧?る。 ムービースキップ R2+SELECT
///ストリートファイタ繝?4
長縺?なったので別ページへ スト4 スト4
https://www.bangboo.com/cms/blog/page_302.html
///ウイニングイレブ繝?2010
2018W杯では戦鐔??が話饅??であったが、サッカーって簡単では・??戦鐔??どうのこうのと知りたかったが味臀??け程度だと思った、マッチする人の相性か縺?
■パター繝?
後ろから球をもらい前を向き
1・?ドリブルでか繧?して→シュート
2・?前に縦パス→シュート
3・?駄目ならバックパス→前に走る
前から球をもらい
4・?ワンツー→シュート
5・?元に戻る
■必要な技術と能力
パスをもらって前を向く(フィジカル・??、ドリブ繝?/フェイント、判断・??上縺?1~3)
キック力とスタミナ
========
■守備
前からカーソルを変えチェックに鐔??縺?
CBは最終ラインを保つことでスルーパスを防ぐ、プレスに鐔??かない
×プレスで鐔??づき一度×を離し、方向キーで臀??を入れるだけで奪うと良い
味方を□ボタンでボールに向か繧?せつつ、ドリブルコースやパスコースをカーソルキャラでマークする
■攻撃
無理にシュートしても入らない、DFを崩す/前を向いて打縺?
利き足で蹴るようにもって縺?と精度が高い
パス・??ゴーを使う パス→【R2】
スーパーキャンセル【R1】+【R2】で、球を競って追う&パス藹??ける時にポジショニングができる(通常動けない)
トラップは相手のいない方や次のプレーがしやすい方にする。【R2】
■守備
【L1】カーソルチェン繧?
【R1】ダッシ繝?
×ボタンプレス プレ繧?
□ボタンプレス 操作している選手以藹??でボールに鐔??い選手が相手にプレ繧?
【○】スライディン繧?
【△】GK飛び出し
■ドリブ繝?
ダッシュドリブ繝? 【方向キー】+【R1】
ジャンプ タックルされたら【R2】
止める 【方向キー】放す+【R1】
ルーレット(一部選手のみ・?? 【方向キー】左回転または右回霆?
■トラップ
ボールを止める 【方向キー】+【R2】
ボールを止める 【R2】
スル繝? トラップする前に【方向キー】放す→【R1】
■パ繧?
ショートパ繧? 【×】
ロングパ繧? 【○】
スルーパ繧? 【△】
ワンツーパ繧? 【L1】+【×】→トラップする前【△】
パ繧?&ゴ繝? パス→【R2】
■センタリン繧?
高いセンタリン繧? 【方向キー】+【○】
菴?いセンタリン繧? 【方向キー】+【○】×2
グラウンダーセンタリン繧? 【方向キー】+【○】×3(カウンター・??
高い弾道 センタリング・??【R2】
アーリークロ繧? 【L1】+【方向キー】+【○】
■シュート
シュート 【□】(ゲージ表示中【方向キー】)
コントロールシュート 【□】→ゲージ表示中【R2】
ループシュート(高め) 【L1】+【□】
ループシュート(菴?め) 【□】→ゲージ表示中【R1】
■テクニッ繧?
キックキャンセ繝? 【R1】+【R2】
ダイブ 【L1】+【L2】+【R1】
===USやEUアカウント===
国が違うとクレジットやPaypalで支払いができない
北邀?PSN垢やEU垢用のプリペイドカードを Play-asia等で買う
https://www.play-asia.com/digital/playstation_network/14/711z3
===俺の殿堂===
http://bangboo.exblog.jp/11169335/
https://p-dress.jp/articles/4337
■男縺?5歳児である
なぜ5歳児なのかというと、5歳児というのは、小学校に臀??がる前の幼稚園や保育園では臀??番臀??の学年です。小学校に臀??がると勉強や運動で否藹??なしに「現藹??」を突きつけられ、社臀??に適藹??してい縺?方觸??を覚えていきますが、5歳児にとって臀??界=自分。自分は臀??界の頂点であるという感覚で生きていて、男性の人生の中でプライドがマックスの時期が5歳なのです。
///5歳児は、監鐔??された縺?ないけど関藹??を持たれたい
すべての男性は、行動を制限された縺?ない、指図された縺?ない、監鐔??された縺?ない、だけど、自分のことは関藹??をもって注目してもらいたいのです。話を「そうなんだね・??」と聞いてほしい。成果に対して「すごいね・??」と鐔??めてほしい。「頼りになる!」と鐔??繧?れて藹??在意義を感じたい。「みんなのためにお疲れ様!」とね縺?らってほしい。そんな風に思っています。
///5歳児は、自信がないと生きていけない
いろいろな鐔??動で彼の自信を満たし、いつもニコニコしていてあげること。そして、彼がいつもワクワクしていられるように環藹??を整え、ワクワクしたら心の赴縺?ままに動けるよう、自由にしてあげることです。そして、監鐔??せず、帰ってきたら、関藹??を持って話を「うん、うん」と聞いてあげること。
///5歳児は、夢とロマンで生きている
5歳児を夢とロマンの臀??界で生かしてあげるというのは、男性に対してあたかも偶然に起こったように先回りして觸??備してそう思繧?せてあげることです。それで彼らは觸??足するのです。現藹??的な話を突きつけられるのはダ繝?
男性はどんなに年齢を重ねようと、一生5歳児であることは藹??繧?りません
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http://www.businessinsider.com/the-most-important-person-on-a-team-isnt-its-coach-or-best-athlete-2017-8
■成功したスポーツ関連のチームを分析すると、共通点とし縺?
偉大なキャプテンがいた。スポーツチームすべてにキャプテンがいる繧?けではないが、譏?確にチームリーダーの役割を果たしている選手がいる。特性とし縺?
•並外れて軆??り強縺?達成する
•ルールの限界までプレーする
•軆??の臀??の力持ち的な、誰もやりたがらないことをやる
•チーム全員と譏?確譏?快なやり方でコミュニケーションする
•鐔??葉ではなく行動でチームのモチベーションを上げている
•強い信念を持ち、人と違うことを恐れない
•自らの感情をコントロールできる
戦略や戦鐔??も重要としながらも、名監督でもスター選手でもなかった。成功したチームになるに縺?
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http://www.wanabe.net/entry/stress-exercise
■ストレスは運動をするための燃料
生命の脅威には「戦うか」「逃げるか」2択であり肉体的運動を伴うものであった
しかし現代の環藹??では、その際に分泌されるストレスホルモンは鐔??き場を失っている
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ストレスをエネルギーにして運動をすればよい
運動能力向上、ストレス解消、健康になる
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http://gendai.ismedia.jp/articles/-/52689
実は基本給とボーナスが従業員臀??律。違うのは役職給だけ
どうやったらほかの社員を出し抜けるか、上司に觸??に入られるかなどと考える社員が増えるほど、会社はつまらな縺?なるし、業績も上がらな縺?なる。それならば給料一律で社内競臀??を觸??することで、本質、お客をどう喜ばせるかを考えることに時間を使ってほしい。(はて、どこかで、、、)
→競臀??や淘汰でより社臀??貢献することができる
https://www.buzzfeed.com/jp/satoruishido/kyoso?utm_term=.aozx20gBd#.wrAE8dnKe