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December 4, 2017

Street fighter 4 -> 5

///ストリートファイタ繝?4 スト4 スト4

eSports対軆??、オリンピックに鐔??縺?、訳ない繧?。キャラごとに強さが違ってあたりまえ、知り合いの性格が分かって臀??でやるのがおもろいのだ。プロアマ交觸??戦みたいのに落ち着縺?しかないのでは。

待ちガイルが間違い、スト2の時は相手の攻撃に適切に対処してい縺?方觸??が通じていたが、もう違う。いかにに攻撃の主蟆?権を握り、相手の臀??力を削るか、ある種先制攻撃の技術が求められている

システムを覚え、cmdや技のつながりのタイミングを覚え、相手との技同士の相性を覚え、指をトレーニングし(ダッシュや8ボタン指対藹??)、戦略を立てて置き、その臀??で藹??射神経で戦う必要がある。藹??射神経がなければ読みだ、0.2s前後12f前後で藹??撃している必要がある、Don't think, feeeeeel.(そこまで臀??手縺?なるまで練習できないし知鐔??も身についていないが、、、)

技はタイミングだが、同じように押しているが出ないと感じるときがある。1fずらして觸??証する。1fで同時に押してしまってるとか、次縺?1fで入れないといけないのをズレ縺?2f目で出してるとか。押し縺?1f(0.0166s)が重要、そんな感じ

■攻略觸??
リーチが長い技、早い技、判藹??相性のよい技(読み合い時に使う)
対空
攻撃の主蟆?権・??相手にガードさせ硬直させる、隙を見せない(対処できる間合い or 先行し殴り続ける)
相手の攻撃への鐔??し
投げ
コンボ(ジャンプ攻撃やヒットからのコンボ/通常技キャンセル藹??殺技)

■操作方觸??
L1:強中蟆?P同時押し、L2は強中藹??K
ダッシ繝?:→→
バックステップ:←←
アピール・??蠑?PK同時押し

投げ:蠑?P+蠑?K セービングアタッ繧?/ガードには投げ/2騾?/アマーブレイク系、投げと打撃だと投げが勝縺?
投げ抜け(グラップ):蠑?P+蠑?K 離れるのでリスク藹??、硬直中は臀??可、投げが成立する前後謨?F藹??け付けている
藹??け身・??↓orボタンどれか2つ以上同時押 ダウンする瞬間に入れると軆??早く起きれる、溜め系はボタン縺?
 PPP or KKKを入れたほうがセビアタにならず確藹??

■セービングアタッ繧?:荳?P+荳?K
上段、中段攻撃を1発だけ耐えて藹??撃することができる。一時的に臀??力が減るが、この間に攻撃を縺?らうと臀??時回復分も減る。ゲージは觸??費しない。ボタンを押し時間によって膝崩れダウン、ガード不能に。ダッシュでキャンセ繝?

■レッドセビアタ・??蠑?P+荳?P+荳?K
2ゲージ觸??費、何発でも耐える、ウ繝?4から?

■スーパーコンボ:特藹??のコマンド+ボタ繝?1縺?
 SCゲー繧?25%以臀??縺?EX必殺技 特藹??のコマンド+ボタ繝?2縺?
 SCゲー繧?50%以臀??縺?EXセービングアタック 荳?P+荳?K(ゲージがないと発動しない)
  主に技を出している最荳?/通常技等を当てた硬直をキャンセルという形で出すコンボ逕?

■ウルトラコンボ:1R豈?にダメージで觸??まる 特藹??のコマンド+ボタ繝?3つ押しで発動

■システム的縺?
キャンセル・??出技の戻りモーションをな縺?し連軆??攻撃に移行、技縺?1F目にコマンドを完成させる
カウンターヒット:縺?らうと硬直が長く威力も大きい
ジャンプ攻撃の着地藹??は硬直、空中攻撃出してなければガードを含め移動以藹??でキャンセル藹??

1/60s=1F=0.0166s、6Fが0.1s
発生、持続、硬直、硬直差(ガード時とヒット時)縺?4構成
 cmd入力から攻撃判藹??発生までを発生、攻撃判藹??が持続する間を持続、
 攻撃判藹??消失から行動可能になる間を硬直、という
 硬直差縺?+は自分が有利で早縺?動ける、-は相手が有利でこちらの硬直が続縺?
  例)リュウ中P:発生3、持続3、硬逶?20、硬直差ガード-3、ヒット+3
   藹??け側ならガード-10は藹??ず返す感じか、攻撃側は発生の時間の意識 
リバーサル時縺?3-4F前から先行入力、ボタンは直前の謨?Fのみ→0.1sもない
自らの硬直では先行入力が効かない、ダッシュやバクステやガード時は効縺?
 投げ/通常技等は先行が効かない、必殺技系の縺?
コマンドの簡略化 ←溜め→K←→K(ニープレスをキャンセルしナイトメ繧?)
コマンドは臀??定時間内に入力されたものの中から優先順位で出る
 →正確さではな縺?タイミン繧?

■テクニッ繧?
起き攻め:ガードか1F無敵技しか返せない、ダッシュで追いかけ、め縺?りを含めて攻める
http://makoto.main.jp/sf5/2016/03/18/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC5-%E8%B5%B7%E3%81%8D%E6%94%BB%E3%82%81%E3%81%A8%E9%98%B2%E5%BE%A1/
投げ:ダウンに鐔??づき投げ(←←や↑や投げ抜けや必殺技や弱で逃げる)
当て投げ:打撃技をヒットorガードさせた直藹??に投げる。ジャンプで鐔??づき投げる、弱攻撃の藹??にちょっと歩いて投げる
スライド投げ:キャラの中心軸が前に移動する技の出だしを空キャンセルして投げを入力。ケ繝?:→+荳?K>投げ(移動必殺技、移動セービングも)
ヒット確鐔??コンボ:攻撃が当たっている時は連軆??技につなげ、当たってない時は連軆??技を中断し投げなど別の選択肢へ移行。リュウ・??しゃがみ弱キック・??しゃがみ弱パンチ>昇竜拳・??ヒット時)/投げ(ガード時)
安全饅??び込み・??ジャンプ通常技を着地ギリギリに出すと相手のリバーサルが遅い技の場合は着地藹??にガードできる。起き攻め等縺?
め縺?り:相手を飛び鐔??す攻撃の場合、ガードの方向が変繧?り防縺?に縺?い、技によって鐔??か表か判藹??具合が違う
フェイント:レバー動作だけでボタンを押さずおびき寄せる(波動フェイントは臀??瞬しゃがむ)

バクステ:出藹??めは藹??全無敵、←←+蠑?P+蠑?Kで投げ抜けを仕込む
セビアタで出藹??めの技をキャンセル、また逆にバクステやダッシュでセビアタをキャンセルできる、コンボ等に使繧?れる
スーパーアーマー⇔アーマーブレイ繧?
 多段攻撃、飛び道具、必殺技系、弱連打、まれにバクステ
 飛び道具はセービングアタックでか繧?せる 荳?P+荳?Kを押しっぱでダッシ繝?/バクステ
 セビアタをか繧?すには垂逶?Jや後Jが簡単、バクステはムズい
1Fずらし押し:目押し時に鐔??数ボタンをズラシテ押してお縺?、強い方の連打として鐔??識(1発しかでないが) 荳?K>蠑?k等
ボタン離し:必殺技系は押し時と離し時の両方で藹??け付ける、起臀??り/割込み時に離して出す
 例:ジャンプ時にボタンを押しながらコマンド入れボタンを離す、失敗した通常技はでない
投げ抜けは通常、遅らせ投げ抜け
 =2f投げ無謨?+7fまでにグラップを入れればいいのでそれまでガード
 打撃を藹??けてガード硬直中だと攻撃も投げスかりもでない
しゃがみ投げ抜け:
 ←↓ > 相手の技の発生(特にリバーサルの無敵技)と同時に弱P+蠑?K
  相手が何もしなければ藹??蠑?K、
   技を出してきたらガード
   投げてきたら投げ抜け
 しゃがみ投げ抜け亜種としての臀??
  波動←↓ > 相手の技の発生と同時に弱P+蠑?K で軆??巻がでる
  ←↓ > 相手の技の発生と同時に弱P+蠑?K+荳?P+荳?K でセビア繧?

全キャラコマンド一覧表
https://www5.atwiki.jp/koko100/pages/26.html
最大コンボ
https://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1340.html#id_6969a8b6

アケコ繝?
箱は割りとニュートラルにまっすぐ真ん中、左太ももの臀??にレバー、体は藹??し藹??りアケコンと藹??し距離があり力みをな縺?す
右手:人中薬でそれぞれP、親指で蜈?Kを押す(平時蠑?Kだが蠑?Kを何とか押す)、蟆?指縺?L1/L2、→右手ボタン側の手の置き位置を固藹??できる

(例外発生してた)
蠑?K親と強K薬のピア繝?は有り
セビアタが人・??親→投げようとしてセビアタの癖直す、中・??親縺?
トレーニング・??L1L2蟆?指、蠑?PK薬指、蠑?K親指、セビアタ中指親指の軆??トレして自由自在になるこ縺?

左手:タ持ちを発譏?した、あるい縺?3D持ち。ダッシュするには人指の第3の腹、親の腹で押すしかな縺?、基本ワイ繝?U字だが、薬指と藹??指を丸め薬指の第2間接でボールの左下で支える感じにする、3点で支えるの縺?3D持ち、被せ気味になり上から見るとタに鐔??えるからタ持ちだ、また手首を少し使う


レガシーコントローラの鐔??証をする縺?PS3のものでもPS4で使える、遅延するらしいが
ゲーム蛛?: オプショ繝? > その臀??の設定 > レガシーコントローラの鐔??險?
PS4蛛?: サウンドと周辺機器を設藹??する > コントローラーの電觸??を切るまでの時間を設藹??する > 電觸??を切らない
http://gamememolog.hatenablog.com/entry/2016/02/19/092554

Hori V RAP改の改の諢?はレバーが少しボタンから離れている。V縺?VEWLIX でレイアウトの名前

使いやす縺?て強いらしいキャ繝?
■KEN
波動拳か荳?K、強↓Kでダウン狙い。荳?Kあたれば波動や竜巻軆??のコンボ。対空で昇竜
SC:(昇竜x2+P)
UC:(昇竜x2+PPP)

移動投げ →+荳?or蠑?K+蠑?P+蠑?K(同時に押していたら投げれる間合いが広縺?なる)

■春饅??
気功諡?(←タメ→+P)や荳?Pや荳?K。弱觸??功をダッシュで追いかけ
屈荳?K>強觸??功諡?(←タメ→+P)
屈荳?K>弱百鐔??脚(K連打)>(屈蠑?Kor屈荳?K)
屈荳?K>中スピバ(↓タメ↑+K)
SC:(←タメ→←→+K)
UC:(←タメ→←→+KKK)

■VEGA
ヘッドプレ繧?(↓タメ↑+K)かサイコクラッシャ繝?(←タメ→+P)か荳?K、時々スライディン繧?(↓+蠑?K)。変化球デビルリバー繧?(↓タメ↑+P+P)、ベガワープ(昇竜+PPPorKKK)
荳?Kが当たればダブルニ繝?(←タメ→+K)
SC:(←タメ→←→+K)
UC:(←タメ→←→+KKK)

打撃:立荳?K、屈荳?K、←立蠑?K
対空:←立蠑?K
強Kならめ縺?り、強Pを出すと表
弱系パンパンパン・??屈荳?K>ニープレス (連藹??なら蠑?k4回>ニ繝?)
J蠑?P>近蠑?P>C(キャンセ繝?)>サイ繧?/ニープレス (JPの藹??は間を藹??っても良い、Pから早縺?入力:Pの次1Fで弱kそしてまた次縺?1fで←→、J後早貯めと縺?、最後のレバー入れ縺?0.01遅めで長め)
キャンセル系:屈荳?K>c>ニー は ←溜め屈荳?K→ 縺?K1発だけで出る

EX必殺技縺?SCゲージを使う:アーマーブレイクがあるので・??←タメ→+PP縺?EXサイコクラッシャー軆??)
 弾抜けEXニー・??近距離は出た瞬間、遠距離縺?1体軸前を跳び鐔??せる、L2でもOK)

セービングアタックで相手がヒザまついている時まで觸??めて、UCを出す
http://esports-runner.com/usf4_ultra-street-fighter-iv_top/vega-combo/

https://ameblo.jp/black-clarinet/entry-12103190221.html

■SAGAT
タイガーショット(波動拳・??、グランドタイガーショット(波動諡?+K)、タイガーアッパーカット(昇竜)、タイガーニークラッシュ・??昇竜+K)、
SC:(波動諡?x2+K)
UC:(波動諡?x2+KKK)

打撃:→立蠑?K、←立蠑?K、→立蠑?P(中段)
タイガーニーからの投げ

■オンライン対謌?
PS4からPS Plus必須で月514円(遞?込・??
PS3時代スト4~ウ繝?4まで無料

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///ウル・??

スト4とウル・??の違いは知らん

対戦・??JP蠑?Pニ繝?3連、屈荳?Kcニー、ヘップレ、遠距離ニー、め縺?り2択(弱ニー藹??しめ縺?り)、壁際蠑?K、強中K牽制、セビア繧?>ナイトメア、上J、ダッシュ投げ
対空:距離があれば強K > 時間があれ縺?EXヘップレ、ベガワープ、バクステ > 防御
被起き攻め:時間があってゲージがあれ縺?EXデビリバ > 時間があればワープ後 > 防御からのしゃがみグラップ
戦略・??パニ縺?らせるスピード感、ダッシュやめ縺?り、投げ繝?メ、キャンセル系

キャンセル系:屈荳?K>c>ニー は ←溜め屈荳?K→ で出る

  弱藹??K>蠑?P>ニー で固めてピヨらす
  攻撃ターン中に軆??辟?SA(相手が無敵藹??殺技がない場合)
 セビアタ弾吸藹??→ダッシュ→スライド
 ←溜め→K←→K

セビアタ・??赤セビアタ・??ワープ・?スライドキッ繧?

ベガの昇龍拳潰しの弱サイ繧?
https://www.youtube.com/watch?v=PT49zGT6L8M

セービングアタッ繧?LV.2>前ステップ>近蠑?P>屈蠑?K>ニープレ繧?
 近蠑?P>屈蠑?K>ニープレスの練習から
https://www.youtube.com/watch?v=65NeEqwSd5w

J蠑?P 近蠑?P C 強ダブルニ繝?1発のみ C ニープレスナイトメ繧?

 1F完全無敵 → 起き上がりでは無理、行けるの・??
  EXサイコ、EXヘップレ、譎?/EXデビルリバース、ベガワープ、バックステップ

 弾抜けEXニー・??近距離は出た瞬間、遠距離縺?1体軸前を跳び鐔??せる、L2でもOK)

 対空↓強、←蠑?K
 距離・??屈荳?K>←蠑?K、蠑?Kの間合い読み・??
 当て投げ(少し上で藹??てる)
  屈蠑?P>投げ or 弱ダブルニ繝?(ガードされてもF有蛻?)
 コンボ
  セビアタ・??UC(起き上がりに重ねる、Lv2でそれ程貯めな縺?て良い)
  J蠑?P 近蠑?P C サイ繧?/ニープレス・??Cancel後は目茶早縺?入力:J後早貯めとく)
   Pの次1Fで弱kそしてまた次縺?1fで←→
  弱系パンパンパン・??屈荳?K>ニープレ繧?(連藹??なら蠑?k4回>ニ繝?)

 飛び道具はセービングアタックでか繧?す 荳?P+荳?Kを押しっぱでダッシ繝?
 バクステは出藹??めは藹??全無敵、←←+蠑?P+蠑?Kで投げ抜けを仕込む
 ダウンはボタ繝?2つとタメ・??
 しゃがみ投げ抜け:
  ←↓ > 相手の技の発生と同時に弱P+蠑?K

1Fずらし押し:目押し時に鐔??数ボタンをズラシテ押してお縺?
 強い方の連打と鐔??識(1発しかでないが) 荳?K 蠑?k
ボタン離し:↓タ繝?>ボタン謚?>↑>ボタン離し

レバー動作だけでボタンを押さなければフェイント
判藹??相性のよい技でけん制やカウンタ繝?

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///スト5

1Vゲー繧?:ブロックを消費して「∨リバーサル」、最大まで觸??まると「∨トリガー」ラウンド持ち鐔??しはできない
EXゲー繧?:全臀??縺?1/3を消費すれば「EX必殺技」、最大まで觸??めると強力なクリティカルアーツ

Vスキル・??荳?P+荳?K(ゲージ觸??費なし)(セビアタがない)
Vトリガー・??Vゲージが溜まったときに強P+蠑?K(Vゲージ全觸??費・??
Vリバーサル・??→+PPP/KKK

EX必殺技:特藹??のコマンド+PP/KK
後藹??身・??←orKK

中攻撃以臀??の通常技にケズり
スト4では強攻撃を弱攻撃で相殺できたが、スト5では強攻撃が弱攻撃を潰し相殺ができない
投げが遅い:投げ判藹??発生までは隙だらけ、打撃に鐔??け易い

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Posted by funa : 12:00 AM | Column | Comment (0) | Trackback (0)