January 21, 2020
Update your home page
そもそも下手糞魂、
BRF BANGBOO のトレーナを思い出したわSince 1992
■Web系通信系
/// WebRTC
リアルタイムにブラウザ間P2Pで送受信
ウェブブラウザ間のボイスチャット、ビデオチャット、ファイル共有が可能
/// Service Worker 訪問がない状態でのバックグラウンド同期、プッシュメッセージ データの更新を集中的に受信して複数ページがデータの一部を利用https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Service_Worker_API →下記PWAで詳しく
/// Fetch API jsのXMLHttpRequestに変わる非同期通信の手段、ServiceWorkerで使われる
/// Beacon API window.onunload/window閉じる際に非同期HTTP通信を確実実行するAPI 統計情報等 ■PWA Progressive Web Appshttps://www.bangboo.com/cms/blog/page_333.html ■ユーザーエージェント(UA)凍結・非推奨https://forest.watch.impress.co.jp/docs/serial/yajiuma/1229968.html https://anond.hatelabo.jp/20200120125002
■文化を屠殺するhttps://b.hatena.ne.jp/entry/s/anond.hatelabo.jp/20200311165317 ■堕落したウェブはまだ直せるhttps://japan.cnet.com/article/35133798/ 表示はHTMLでやり、処理はサーバー側でやる 表示はメディアであり、処理はコンピューティング、そういうタイプで ==========
https://twitter.com/ken1kuroyama/status/1220258901850869760 トライアルは乗ったことがないが、コレは分かりやすいな
ヒザを緩めてから足ピンしながらチンコをハンドルに擦り上体反るんやな
MXとは逆やからこういうムーブは普通体が反応せえへん、
Posted by funa : 12:20 AM
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January 1, 2020
Blender
■3DCG Blender
モデリングのチュート
配列複製、テキスト
マテリアルノード(複数適用)、バンプ(マテリアル画像で凸凹感を出す)
テクスチャペイント、UVマッピング(由来はuv座標から
ライティング、カメラ、レンダリング
アニメーション、キーフレーム
▼ペアレント(親は土台となり子のみ動く)、原点(間接)、ボーン、パーティクル(エフェクト)、物理演算
基本はオブジェクトモードで形を作りマテリアルで色/テキスチャ、編集モードでモデリング
オブジェクト選択>プロパティ>マテリアル新規>色や透明度やミラーを設定する
オブジェクト選択>プロパティ>テキスチャ新規>Type→Image or movie>マッピングやコーディネイトで設定する
マウスホイールを押しながらマウス 視点を回転
マウスホイール 視点の前後移動
Ctrl+マウスホイール 視点の左右移動
Shift+マウスホイール 視点の上下移動
オブジェクトモード>右クリックでオブジェクト選択>下メニュ矢印(移動、回転、変形)、3色矢印をドラッグして操作
編集モード>Shift+右クリック ポイント選択追加
Ctrl+左ドラッグ なげなわ選択
下メニュ選択(頂点、辺、面)
C 選択モード
A 全選択
B 選択(矩形)
H 選択オブジェクトを非表示に
Alt+H 非表示を再表示に
X 削除
G 移動(Grab
S リサイズ(Scale
R 回転(Rotate
Shift+D 複製
Shift+A オブジェクト追加
E 進展
F 面/エッジ
Ctrl+Lclick 頂点追加
Ctrl+R ループカット
I キーフレーム追加
ショートカットキー
http://cg.xyamu.net/Blender/entry26 オブジェクトモード>右クリックでオブジェクト選択>プロパティ>モデファイア追加>Array(配列複製になりオブジェクトが沢山あるように見える)
AddでTextを追加 > Editモードで文字修正ができる(日本語はテキストエディタで入力しBlenderにコピペが必要) > プロパティのFontパネル: Fとなっているところ>Font>RegularやBoldにaxis等の日本語フォントを選択すると日本語がでる
とりあえずaを入れるとカーソルの位置が分かる
プロパティ>Font>押し出し(Extrude)>厚みが出せる
BlenderレンダーからCyclesレンダーに変えると、つや消しのディフューズ/光沢/グラスと簡単選択可らしいが
標準レンダーならプロパティ>マテリアル>透明度やミラーで調整する
オブジェクト選択>下メニュテキスチャペイントモード>ペイントスロット追加>色等を設定>筆で書く
>下メニュUVイメージ編集モードで展開でペイントも可能
ノーマルマップ(法線マッピング)で凸凹≒バンプマッピング :服のしわを追加したり
ライトはオブジェクトモードでSun/Spot等複数追加できる
カメラは左メニュCreate>Add:Cameraで追加し焦点距離
下メニュView>Cameraでカメラ視点のOnOff(下メニュでRenderedやMaterial:作成中を切り替える)
LuxRenderだと切り抜きで書き出せるらしいがBlenderRenderしか使えないので、背景色等を入れ込んでから切り抜くしか
オブジェクトを選択>Iでキーフレームを追加(LocationやRotate毎)>タイムラインから別のフレームを選択し、オブジェクトを動かし>Iでキーフレームを追加(LocationやRotate毎)
Iを押してもメニューが出ない場合はキーフレームセットでLocation等を選択する
カメラは座標で移動させたほうが楽
https://blender-cg.net/key-frame-animation/ 書き出し
プロパティ>レンダー>出力やフレーム期間等を設定>レンダーのRenderやAnimationボタンを押す(下メニュのImageで保存も可?)
開始フレームと終了フレーム、保存場所、ファイル形式を必ず事前に設定
終わったら3Dビューに戻す
https://blender-cg.net/image-output/ 旧バージョン blender-2.77a-windows64.msi
https://download.blender.org/release/Blender2.77/ データの互換性はなさそう
「イカソーメン、F★ckは秋葉で嫌がらせされたからだイカソーメ~ン」
■背景と被写体を混ぜる
Lightwave > Photoshop/Remove.bg > Blender > Clip studio > (Photoshop)
=========================
■自宅でリモートミーティング あるいはライブYoutuber
携帯でSkype(Webカメラを持っていない、現デジカメはWebカメラとしては使えない、実況等はキャプチャボード等を使用しているらしい)
ライティングのスタンドとアンブレラでバックグラウンドを設定(毛布でも大丈夫)、ちょいキッチンより
携帯はセルフィ三脚で左側に置く
Posted by funa : 01:12 AM
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November 22, 2019
Cloud 9
無料でクラウドを喰らう AWS https://aws.amazon.com/jp/free/?all-free-tier.sort-by=item.additionalFields.SortRank&all-free-tier.sort-order=asc GCP https://cloud.google.com/free/docs/gcp-free-tier?hl=ja Azure https://azure.microsoft.com/ja-jp/free/ あくまでインフラだな、ソフトウェアレイヤーの人は自分でやる必要あるのか?マネジドでリソースが足りてると余計 ================================= ■AWS VPC(仮想Privateクラウド)>ELB(ロードバランサ)>EC2(仮想サーバ)x2>ElastiCache(インメモリ)>RDS(RDBZ)>S3(ストレージ)>Redshift(分析) EC2は機能毎、S3は変換前とRedshift変換後の前後、Rout53でラウンドロビン、動画配信、SageMaker/Deep learning ami ■ユーザ管理、セキュリティhttps://www.tdi.co.jp/miso/aws-day1-security-1 https://qiita.com/14kw/items/07d693a072ae0e99cf34 https://www.ashisuto.co.jp/security_blog/article/201902-aws.html ///ログインhttps://aws.amazon.com/jp/ チュート https://aws.amazon.com/jp/getting-started/tutorials/ ///MFAの設定 Google 認証システムをモバイルにインスコ モバイルに出た6桁を入力、30s後にでる6桁を入力(エラーなら削除しQR読み直してやりおなす) ///EC2 キーunco.pemでインスタンスを作成 ロードバランサーyarichinの設定 ///その他 RDSのDBインスタンスyoshiwaraを作成 (ID:chinco/kintama) ElastiCacheのインスタンスformsof48を作成 S3のインスタンスomekoを作成 ■無料でやりたいが足がでるのではhttps://www.ryotaku.com/entry/2019/03/12/172937 https://dev.classmethod.jp/cloud/aws/overall-summary-about-aws-free-tier/ ↓ 各サービスで有料等があるので要注意、1ヶ月750時間、複数インスタンス、ElasticIP割り当て、ビリング確認、予算、アラート通知 ■AI Tensorflow は?https://aws.amazon.com/jp/tensorflow/ https://aws.amazon.com/jp/machine-learning/ https://aws.amazon.com/jp/machine-learning/amis/ SageMaker/Deep learning ami?無料じゃむりそう ================================= ■GCP https://www.bangboo.com/cms/blog/page_347.html ================================= ■Azure 12 か月間 最初の30日間¥22,500分https://portal.azure.com ホーム>無料使用版>取り消し ロードバランサの自動セッション維持(クッキー、URL、HTTPヘッダー)の具合を見たかったが、https://www.fujitsu.com/jp/products/network/security-bandwidth-control-load-balancer/ipcom/material/data/1/2.html 大体の設計をして設定を詰めていく流れでいいのかね、使いたいサービス重点で きちんと動けば気持ちいいかな、箱庭的な雰囲気もある
Posted by funa : 09:42 PM
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November 18, 2019
Raspberry Pi
唇を軽く閉じ、ブーと息を下唇に当てると、唇が共振を起こす
教育用と謳ってる理由が分かった、細かな所に手間が掛かる、良いセンサー/デバイスは高価、結線は不確かで面倒(パーツが壊れている場合も)、スマホ+周辺機器で作る方が楽に作れそう
■Raspberry Pi財団公式サイト
https://www.raspberrypi.org/
■ラズパイ入手http://akizukidenshi.com/catalog/c/craspi/ https://www.switch-science.com/
Raspberry Pi 3B+(ネッがト実用になっている)元々$35だが日本では6000円弱位でしか買えない Raspberry Pi Zero WH(ピンヘッダー有、有線LAN無) Raspberry Pi 4B(3B+がもう手に入らない、1G/2G/4Gメモリの種類有り)
3B+と3Bとの違いはネットワーク系が早い/PoE 3B+では2.5A以上が必須、4Bは3A以上、通常スマホの充電器は1A/タブレットは2Aのモノがほとんど ファン欲しい CPU60℃位にはなる様、ヒートシンクは-2℃位の寄与 4Bのメモリは1Gでも十分だがモニタを使うとメモリ喰う、VNCだが。2000円位高いが1台目は4Gだと潰しが利く miniHDMI、USB-C電源に変わった
ACアダプタ 3A 1000円 microSD(相性あり、8-32GB、Class10、PanaのフォーマッタでFAT32) transcend32G 800円 ヒートシンク銅製 PCCOOLER RHS-03-BRK 13x13を2個で250円 ケース(4と3B+の互換はない)、ファン
キットで買うと安い GPIOケーブル、T型GPIO拡張ボード ブレッドボード ジャンパーワイヤー ワニ口クリップ モジュールセンサー ブザー、簡易ディスプレイ
パイソンのサンプルコード、チュートリアル付きキットがいい RABホルダーも欲しい、ブレッドボード複数持ちで機能毎に保存すると良い
別で買う必要がありそう 赤外線カメラ、人感、振動、ジャイロ、加速度、距離、GNSS(GPS)、ドップラー
■先人の足跡を調べよう(センサー/モジュール次第か) ドライブレコーダ、車防犯カメラ(録画8hrs)、自動録画/消去 360度録画、画像を解析しエラー検出 進入警報(ログ、写真、メール) WifiやBTで遠隔ラジコン 温度制御(一定の温度で扇風機をOn等) 赤外線でリモコンをハック IOを音声で 生体ハック(眠気防止等) サーバ型:テキスト解析気分解析、メディアサーバ ■セットアップhttps://www.fabshop.jp/raspberrypi/pisettings-2/ https://raspida.com/rpi-setupwizard2019 https://pcmanabu.com/raspberry-pi-debut/ ↓
SDメモリカードフォーマッター (Windows/Mac用)でフォーマット、FAT32https://www.sdcard.org/jp/downloads/formatter/index.html
Raspbian Buster with desktop and recommended software をDLhttps://www.raspberrypi.org/downloads/raspbian/
Etcherはでラズパイで使うOSのイメージをSDカードに焼く、ポータブル版でOKhttps://www.balena.io/etcher/
起動はUSB-C電源をぶち込むだけ、モニタ側はHDMI1に切り替え(miniHDMI変換が硬いが奥まで挿す) USBキーボード/マウス/LANケーブルも初期設定には必要、セットアップが済めば電源USB-Cのみ PW/ロケール設定、Wifiを聞いてくる(PiのMacアドレスを言ってもらいたいが、、 ターミナルで ifconfig →Piに右上メニュでWifi pw(share key)、ルータにPi Macアドレス を設定 日本語にしてアップデートを掛けるとメニュー等が日本語になる ラズパイ設定でSSHとVNCを有効にする(SSHのセキュリティ設定が面倒な場合はSSHは使わない) IPアドレス(右上のVNCアイコンをクリックで分かる)、あるいは raspberrypi.local SSHコマンド ssh pi@IP アドレス あるいは ssh pi@raspberrypi.local VNCはReal VNCのスタンドアローン64ビューワーでいいのでは https://www.realvnc.com/en/connect/download/viewer/
HDMIを繋げているとリモートできるが繋がないとできない? 電源投入後LEDの点滅が消えたあたりでデスクトップは起動しているが 解像度が設定されていない為、モニタが検出されておらずGUIが起動していない為 sudo raspi-config で設定をする その1 3 Boot Options Configure options for start-up を選択 B1 Desktop /CLI Choose whether to boot into a desktop enviroment or the command line を選択 B3 Desktop Autologin Desktop GUI, requiring user to login を選択 sudo raspi-config で設定をする その2 7 Advanced Operations を選択 A5 Resolution を選択 DMT Mode 51 1600x1200 60Mhz 4:3 を選択
■セキュリティ設定https://qrunch.net/@nokonoko1203/entries/DIek2g0AhGRDkGDZ https://qiita.com/mochifuture/items/00ca8cdf74c170e3e6c6 https://makezine.jp/blog/2017/09/secure-your-raspberry-pi-against-attackers.html ↓
平時繋ぐLANは一般の人は入れないが、それ以外のLANに繋げた時に危険? VNCのウィンドウではだれが何人ログインしているか分かる、見とく 運用時はSSHとVNCを無効にすればいい? host名を変えた方がいい? ラズパイ設定で raspberrydekapi 等に変更
ラズパイを最新版 $ sudo rpi-update root pwを設定、初期なしf $ sudo passwd root
piユーザの代わりのユーザを追加(f1/b) sudo adduser xxx groups pi でグループの確認 -> pi : pi adm dialout cdrom sudo audio video plugdev games users input netdev spi i2c gpio sudo usermod -G pi,adm,dialout,cdrom,sudo,audio,video,plugdev,games,users,netdev,input,spi,i2c,gpio xxx groupが追加されたことを確認 groups xxx piユーザー内のファイルを、新規ユーザーにコピー(空フォルダとmagi pdfだけだが) sudo cp -r /home/pi/* /home/xxx
piユーザーのオートログインを無効化 sudo nano /etc/lightdm/lightdm.conf` autologin-user=pi をコメントアウトし #autologin-user=pi にする 新しいユーザー名を指定 sudo nano /etc/systemd/system/autologin@.service ExecStart=-/sbin/agetty --autologin pi --noclear %I $TERM の下に ExecStart=-/sbin/agetty --autologin xxx --noclear %I $TERM を追記
新規ユーザーがパスワードなしでsudo可に sudo visudo 上記コマンドで/etc/sudoersファイルをエディタで開き#includedir /etc/sudoers.dの項目を編集 pi ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL を削除 xxx ALL=(ALL) NOPASSWD: ALL を追記 オートログインの確認 piユーザーがいなければok who デフォルトのpiユーザーをsudoersから除外 sudo gpasswd -d pi sudo 新ユーザxxxでSSH/VNCできるか、ログインできるか、sudoできるか確認 piユーザーを削除する(piのユーザー名を変更する、pi ユーザをロックする、という方法も) sudo userdel -r pi 削除できたか確認 id -a pi次のようにでればOK id: pi: no such user SSH証明書設定:面倒だとSSHを有効にしないこと SSHのポート番号を変更する 49152〜65535 sudo nano /etc/ssh/sshd_config #Port 22 を Port 65535 に変更 rootユーザーで直接SSHログイン出来なくする sudo nano /etc/ssh/sshd_config #PermitRootLogin prohibit-password を PermitRootLogin no に変更
■エディタ操作 ^Oはctl+O ■開発環境 Python interpreter/GPIOライブラリのインスコ sudo apt-get install python-dev sudo apt-get install python-pip sudo pip install rpi.gpio Git/WiringPIのインスコ(GPIO操作を行うC言語ライブラリ) sudo apt-get install git-core git clone https://github.com/WiringPi/WiringPi cd WiringPi ./build gpio -v 実行してバージョン情報が表示されれば完了 I2C通信ライブラリのインスコ 複数のI2Cデバイスを同時に制御できる、温度を測りモータを動かす等 sudo apt-get install libi2c-dev (参考) Apache+PHPのインスコhttps://bit.ly/355p4LX WiringPi-PHPでWiringPiをPHPで使うhttp://www.feijoa.jp/laboratory/programming/gpioWithPhp/ ■PG ログ取る系なので一定期間でバックアップを取る リモコンでLEDを光らせる>リモコンでPGスタート>リモコンでカメラやログ ボタンを押すとブザーを鳴らしてカウントしその回数をディスプレイ ドライブレコーダ/車防犯カメラ(録画8hrs)、自動録画/消去 進入警報(ログ、写真、360度録画、メール) バイクセッティング記録系ツール(気温、GPS、加速度、サスやキャプ設定メモ) LED 抵抗 ボタン button パッシブブザー Passive Buzzer リモコン IRremote ディスプレイ LCD1602 ///プログラム解説 使用するチャンネルはモードを設定する必要がある GPIO.setup([チャンネル], [GPIO.IN または GPIO.OUT]) 例: channel_list = [11,19] GPIO.setup(channel_list, GPIO.OUT)
デジタル出力では電圧をHIGH(3.3V)、またはLOW(0V)に設定できる GPIO.output([チャンネル], [GPIO.LOW または GPIO.HIGH]) 例: GPIO.output(14, GPIO.HIGH)
GPIOからの入力をポーリングで読み取る場合の例 戻り値にはGPIO.HIGH(または1、True)かGPIO.LOW(または0、False)が返る if GPIO.input(27): # ピン27がHIGHの場合 else: # ピン27がLOWの場合
GPIO.input/setup()に pull_up_down パラメータで、プルアップ抵抗(GPIO.PUD_UP)またはプルダウン抵抗(GPIO.PUD_DOWN)を有効にでき、その場合回路がつながっていない状態でもGPIO.HIGHまたはGPIO.LOWが読み出される 例: GPIO.setup(27, GPIO.IN, pull_up_down=GPIO.PUD_UP) 不定状態だとGPIOの入力インピーダンスが高く高周波ノイズを拾い誤作動が考えられる/サージ GND側に引っ張ってLowに安定させるプルダウン抵抗だが、慣例的にHighにするプルアップの方が使用頻度が高い プルアップ回路: タクトスイッチONでLow、タクトスイッチOFFでHigh(平常時ON) プルダウン回路: タクトスイッチONでHigh、タクトスイッチOFFでLow(平常時OFF) ラズベリーパイでは内部プルアップ(ダウン)が使え、外付けプルアップ(ダウン)抵抗を省略できる http://raspi-studio.hatenablog.com/entry/2016/06/06/204053 https://qiita.com/nishiwakki/items/e921d44a00a37c72979c プルアップ抵抗とマイコンの入力抵抗ではマイコン入力抵抗の方が遥かに大きいく電圧は全てマイコン側に加わる プルダウン抵抗は無くてもと思えるがスイッチを押した時には5Vが抵抗なしでGNDに直接流されショートする https://voltechno.com/blog/pullup-pulldown/ イベント(エッジ)の検出 GPIO.add_event_detect([チャンネル], GPIO.FALLING , callback=func) GPIO.FALLING → 立ち下がりエッジ:(High→Low) GPIO.RISING → 立ち上エッジ:(Low→High) GPIO.BOTH → 両エッジ //// プログラムの起動と停止 パイソンを実行するcmd(ファイルの位置までcdで移動しtest.pyを実行) python test.py Ctrl+Cでプログラムを止める //// コツ GPIOの状態を見るcmd gpio readall ブレッドボードが悪いのか、結線が悪いのか、パーツが壊れているのか、プログラムが悪いのか、何が悪いか分からん テスターが要る ■電子回路 ラズパイは1つのGPIOピンにつき電流量が16mAまで、合計は50mAまで、電圧は3.3V その半分を超える電流を流すと寿命を縮めるおそれがあるそう→3mAにしとく、3.3v= 3mA*1kΩ GPIOピンは汎用入出力(General Purpose Input/Output)ポート、入力と出力ができる、40ピンある GPIO 2-27の26ピン、GNDx8、3.3Vx2、5Vx2、ID_SDとID_SCの2ピン ID_SD/ID_SCは外部にEEPROMというデータを保存するための部品を接続するピンだがあまり使わない GPIOピンには+-どっちを入れてもいいの?→IOなので良いが注意点があるhttps://robot-workshop.net/raspberry-pi-gpio https://tool-lab.com/make/raspberrypi-startup-22/ //// GPIOを使うときの注意点 ショート:電源の+と-を直結すると過剰な電流が流れる 3.3v/5vピンをGNDピンに直結しない事 GPIOピンを出力モードでGNDピンに繋げない事(入力モードはOK) GPIOピンは基本は入力モードにして、必要なものだけ出力モード、あるいはショートするケースには抵抗を入れておく
ピン指定方法が2種類あり、物理ピン番号(1,2/3,4~とコネクタに連番が振られている)による指定、BCM(GPIO)番号による指定がある
ラズパイのプロセッサはブロードコム社のBCM2837だが、このプロセッサのGPIOピンは53本あり、2番から27番の26本がラズパイのGPIOコネクタに接続されている。例えばGPIO2というピンがあり、これがコネクタの3番ピンにつながっている
https://www.denshi.club/make/2016/02/raspberry-pi2-3.html
GPIOピンの中でもGPIO2とGPIO3は他のピンと電気的特性が異なり注意が必要 I2Cにも使われ1.8kΩの抵抗が接続されている(1.74Vとなる?) SPI通信ではGPIO番号GPIO7-GPIO11の5ピンが専用に割り当てられます(MOSI, MISO, SCLK, CE0/CE1で通信) アナログ出力ができるピンはどのモデルでも固定でGPIO18のみ アナログ出力では周波数とデューティ比でモータ制御などに使うPWM制御が可 ラズパイの電圧読み取り 0V〜0.8V: 0Vとして読み取る 0.8V〜1.3V: 不定 1.3V〜3.3V: 3.3Vとして読み取る 計算と実地: 結局計算しても正確ではないし、そもそもどれくらいの電流を流すと、どのくらいの明るさで光るのかもよくわからない→抵抗は大きめからhttp://robocad.blog.jp/archives/662656.html LED明るさ:1cd ろうそく、400cd 40W蛍光灯、100cd 100W蛍光灯 VF 1.85Vは順方向電圧(VF)を表す。LEDには極性がありアノード(プラス、端子長い、下側、足曲がり)からカソード(マイナス、端子短い、上側、足真っ直ぐ)に正電圧を加え使用。電圧が低いと電流が流れても発光せず、ある電圧を超えると電流が流る │(-) ― ▲ │(+) アクティブブザー:発振回路が入っており決まった音程でブザー音が鳴る パッシブブザー:スピーカと同じで与えた音声信号で発生、音程を変えられる I2Cで16本あるIOエキスパンダ(MCP23017)のポートを制御できる。8個使用すれば16x8の128ポートが使用可http://kzhishu.hatenablog.jp/entry/2016/07/19/090000 ■電流は+から-に流れる、電子は-から+に流れるが 電荷の移動である電流と電子は直接は関係ない 電気のスイッチを入れると、電荷は直ちに移動しますが、電子がその速さで移動しているわけではありません 電子はカタツムリの歩みより遅い速度でのらりくらりと動いているだけ GNDから電子を集めるわけではない 電気の仕組みは、正負があるのではなく、電荷の多い少ないで電圧が現れる、電荷の多いほうから少ないほうに電気が流れる 電荷の移動の犯人のひとつに電子、他にはイオンであったりプラズマであったりhttps://oshiete.goo.ne.jp/qa/8305340.html
Posted by funa : 06:18 PM
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November 11, 2019
REMIX DTM DAW - Acid
ご利用のブラウザは音声ファイルの再生に対応していません。
Acid Pro 8.0
ループのライブラリ、ダウンロード
「ヘルプ」→「Download insturments and loop Collections…」 失敗した場合ここのexeを使える C:\Users\Username\Documents\MAGIX Downloads\Installationsmanager ダウンロードした音源 C:\Users\Public\Documents\MAGIX\Common\Loop Collections ////基本「表示」→「エクスプローラー」(左下フッターでも可)でループ音源の場所を指定(上記音源場所) ループはトラックにドラッグ&ドロップ「表示」→「プラグインマネージャ」→「オーディオFX」→「すべて」 エフェクトはループにドラッグ&ドロップ ソフトシンセはトラックにドラッグ&ドロップ するとMIDIトラックができる ////ピアノロールはどこから? 上記でMIDIトラックを作成し MIDIトラック内をドラッグして場所指定しMIDIクリップを作成 MIDIクリップを右クリックしてクリップのプロパティを表示 MIDIトラック>編集を有効に 選択ツールとドローツールを切り替えて操作 MIDIトラックを右クリック>グリッドスペースで音符の長さを決める MIDI音色を変えたいが? 各トラックのMIDI出力>ソフトシンセを切り替える(ソフトシンセの挿入で事前に入れておく) リアルタイム入力をしたいが? 各トラックの録音アームを押す>録音を押す>MIDI鍵盤を押す メトロノームのプリカウントon/MIDIマージonで上書き追加 ステップ入力は? 各トラックの録音アームを押す>ステップ録音を押す>MIDI鍵盤を押す MIDIデータの編集 ノートを選択し 編集>MIDIプロセスとフィルタ でクオンタイズ/ベロシティ/長さの一括編集ができる ////グルーブプール 左下フッターのグルーブプール>ズレによりノリをつけるシャッフル/スイング的なものをトラックにドラッグ&ドロップ メニュー下のグループ消去ツールで部分カットができる、全体消去はトラックを右クリックして トラックからグルーブの削除を選択 ////キー/テンポ/拍子変更 全体に対するキーテンポ拍子はプロジェクトエリアで設定できる 途中で変えるには、タイムライン上部を選択、挿入>キーテンポ拍子変更 ////フェードイン/アウト 波形の左上あるいは右上をマウスオーバするとゲイン位置のヒントがでるのでドラッグする ////EQ 各トラックのトラックFXをクリック>イコライザー画面がでる ////ビートマッパー 通常自動で起動するが手動は、オーディオクリップを右クリック>クリッププロパティ>ストレッチ>Beatmapper ビートマップトラックに合わせてプロジェクトのテンポ変更:no テンポの変更時にビートマップトラックのピッチを維持する:yes プロパティでも設定可 ストレッチ時にピッチを保存 でBPMを変えてもピッチが変わらない Beatmapper情報をファイルに保存する:yes ////チョップ トラックにループをアサイン>左下フッターのチョッパー 波形がチョップされ表示 波形を部分的に選択し、挿入を押しトラックに配置する 1/4小節を作ったが繰り返したい?→手動しか無理かも ////Remix 元曲を読み込みビートマッピング(元曲のBPMをメモる、135.983) ボーカルの波形をそれに合わせる、クリッププロパティで元のBPMを入れる/ストレッチ時にピッチを保存 展開をどうするか、派手にゴージャスにした方がよい ドラムトラックは別のドラムセットでもドラムトラック一つにまとめる =================================== ■新バージョンhttps://www.dtmstation.com/archives/26189.html ACID Pro NEXTおよびACID Pro NEXT Suiteに搭載されたSTEM Maker 2ミックスされたWAVファイルを読み込むと、自動でボーカル、ドラム、それ以外の3パートに分解 =================================== ■音楽データからボーカル・ドラム・ベースの音を個別に抽出できる「spleeter」https://gigazine.net/news/20191107-spleeter/ deezer/spleeter: Deezer source separation library including pretrained models. https://github.com/deezer/spleeter spleeterを使用するには「Conda」をインストールする必要があります Conda — Conda documentation https://docs.conda.io/en/latest/ インストールしたAnaconda/Minicondaをクリックして起動、下記でspleeterをインスコ(Gitのインスコも要る) git clone https://github.com/Deezer/spleeter conda env create -f spleeter/conda/spleeter-cpu.yaml Anacondaの画面でコマンドでspleeter起動 conda activate spleeter-cpu spleeter実行は下記コマンド spleeter separate -i spleeter/audio_example.mp3 -p spleeter:2stems -o output spleeterのフォルダと同じ場所に作成された「output」という下記フォルダにデータが出力される C:\Users\username\spleeter\audio_example.mp3 C:\Users\username\outputspleeterが実行可能な状態になったら「spleeter separate -i (分類したい音楽データのフォルダパス) -p spleeter:(分類方法) -o output」を入力すると、楽器ごとに抽出されたデータが作成されます。分類方法は、記事作成時点では3種類用意されていました。 2stems:ボーカル/伴奏に分類。 4stems:ボーカル/ドラム/ベース/その他の楽器 5stems:ボーカル/ドラム/ベース/ピアノ/その他の楽器たとえば、spleeterに付属しているサンプルデータ「audio_example.mp3」を、ボーカルと伴奏の2種類に分類する場合は「spleeter separate -i spleeter/audio_example.mp3 -p spleeter:2stems -o output」と入力します。 停止は下記コマンド conda deactivate ////WARNING:spleeter:ffprobe error (see stderr output for detail)が出る、メモリクラッシュが起こる場合https://qiita.com/tawatawa/items/e99e3f4b2481d2e0ca27 を見ても対策が分からず、 PCを再起動し再変換をするとエラー内容が変わったり上手くいったり 原曲mp3を短くする、メモリをRAMdiskを8960→2000に減らし余裕を持たせると上手くいったり、、、 =================================== ■プリセット音源が豊富なNexus、これでヤレば楽らしい音源 nexus - Google 検索
Posted by funa : 11:11 PM
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November 2, 2019
NEW TYPE
NEW TYPE
=====オールドタイプからニュータイプへ=====
■「正解を探す」→「問題を探す」
■「予測する」→「構想する」
■「KPIで管理する」→「意味を与える」
■「生産性を上げる」→「遊びを盛り込む」
■「ルールに従う」→「自らの道徳観に従う」
■「一つの組織に留まる」→「組織間を越境する」
■「綿密に計画し実行する」→「とりあえず試す」
■「奪い、独占する」→「与え、共有する」
■「経験に頼る」→「学習能力に頼る」
痒いところに手が届かない本である、自己解析しながら読む必要があった
■モノが過剰で、「正解を出す力」に、もはや価値はない、20世紀的優秀さの終焉
普通のビジネスでは一山当てることができない時代なので共感できる
古い考えを摺りこまれ障壁ばかり気になり、ニュータイプ的発想ができないと終わるという感覚があるが、ニュータイプ的な発言をすると電波的な人に見られてしまうリスクも高い
優秀であればイノベーションのジレンマに嵌ってしまい動けない、キャノンニコン、ゲームエンジン
20世紀的優秀さ?
頭脳だけを使う記憶や計算はコンピュータを使った方が正確で早い
お笑いやアートや複雑なスポーツやカルチャやプロトタイプ作成、アイデアやセンスや組み合わせ、善悪グレーな所は人間がやらなければならん
ベンチャー:シーズがあって、ニーズを作りだす
ニュータイプ:シーズがない、ニーズもない、アイデアだけある
このニュータイプな人はベンチャーがもてはやされた時代ではシーズがなくコケまくった歴史がある
時代は繰り返すのか?ニュータイプの可能性はどこにあるのか?現代は情報流通が格段に早い所が違う、3Dプリンタ等プロトタイプも作りやすい
しかしながら研究開発で積み重ねた知識や知見は強いという認識はやはり必要
■オールドタイプは問題を拡大再生産している
環境破壊、エコロジー
人権(階級固定、上級国民、誹謗中傷、差別:人種、ジェンダー、年齢、逮捕のような経歴、宗教のような所属)
社会問題(少子高齢、老老介護、異常気象、医療費社会保険)
考え方を変えなければ何も変わらない、マスプロダクションからの脱却は難しいのでひとまず問題解決を先に持ってくる、イノベーションのジレンマを避ける一つの方法
車→タクシーかシェアリング
中小企業→枠組み:オフィスシェア、ECプラットフォーマー、フリーランスを集め組合化
大企業の都合の悪いところを寄せ集めて何とか形にしているだけという見方もできる
旧態に喧嘩を売って生き残れるか?大資本が管理する社会にコミットするのか
■ニュータイプは問題を「発見」できる人
食品ロス→廃棄の値引き、フードシェア
ダムや発電所、電車等の重厚長大インフラ→グリッド、フレックス
タピオカ、なにもしない人
情報流通が早いので面白味(写真栄え)でビジネスにできる、本当によければ存続する、廃れるのも早い、だから大きくするのも難しい
社会問題だけでなく、便利、効率、かつ新規性、あるいは面白い
誰が見てもいいのもが理想だが、一部の人が楽しめ一部の人が理解できないものでも進めないといけない時代(情報格差、多用な価値観)
結局↓↓↓
1)技術があれば旧態と喧嘩し新インフラを狙う:グリッドやLinux、Amazon、カーシェア(テスラ、ニコ動は死にそうか)
2)ホリエモンとか西野氏、自分の行動で稼ぐ、好きなことや自分の理想で進める中小社長
3)クラウドファンディング的なものを多産
しかしオールドタイプの問題とは決別するという心を得る
==============
2019も終わり。時代が動く、何がキーワード?リセットボタンが押されるのか?
辞めた人:天皇、イチロー、ジャニー、吉本闇営業、首里城
毎年やってることを止めることも良い、毎年やってることを続けることも良い
近年のキーワード テロ、ゲリラ、保守、戦争、擬似戦争、鎖国、覇権、気象 バズ、1極集中、SPA製造小売、直販 SNS、AI factfullness: 想像より悪くならない、それが恐怖の機能、恐れても行け 冬山滑落: 正常化バイアス、遭難や危機であることを認識していない 0から1を作る、驚異的な飛躍をさせる vs 最適化、フォロワー 変な人と違う考え方、マーケットが小さくても進化をさせていくと特異点が現れる 今まで整備されていない事が多く、最適>最適 と最適化だけをしていけば良かった 新規性、必要性が見当たらない業界/エリアは面白みが求められる(新しい、変) AI 2次元データを下にしているが、高次元で考える(変な次元で考えている) 最適と思われる解も変な考え方から出ている?論理より勘 →→当たり外れは仕方がなく進化重視、Winner takes all vs 共存共栄https://gendai.ismedia.jp/articles/-/58805?page=3 平成までは広告の時代、マス広告で大量生産大量消費が可能であった プロスポーツで言えば、昭和は自己犠牲根性の時代、、平成は自己実現の時代 令和はバカらしい価値観の破棄、自己主義の時代、社会問題解決の時代、超少量多品の時代になるのでは? 2019 - Don't rest in peace just rock and roll。 ==============
シルバー加工をやってみた
レーザー加工やプリンタ印刷もありかと思うが、唯のリュ―タ加工だ、銀はレーザ無理らしいが、、
細い線が太くなってしまう、刃先が削れて太くなるのだと思う、ツール側の問題
削り際が真っ直ぐにならない、特定の角度で見れば綺麗だが、光の角度等でギザギザが気になる
削り痕もリュータなので凸凹してしまう、塗料を溝に入れたい(耐水ペーパで余分塗料を削るとエッジが無くなるのでダメ、油性ペンでいいのでは)
傷はつき易いが、深く掘ったり深さを揃えるのは細かいところが目が悪く見えず難しい、あと叩くと注意してもどこか傷がつくのでプレス系はX
Posted by funa : 12:00 AM
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September 16, 2019
ムビチケ / モバブ
「チャーリー君、探していたのはコレかね?」 I used to think that my life was tragedy but now I realize its a comedy.
Jollios
https://www.jollios.net/cgi-bin/pc/showfile.cgi?tgttmp=info_service_discount 前売ムビチケカードは映画館で買う 1400円
オンラインで座席予約 > 7列目見やすかった(3~7列ではどうか?) > メールは翌日なので当日予約ならメモが要る > 映画館で発券 > 15分前入場
ご鑑賞料金・割引サービス|サービスガイド|OS cinemas 会員サービス案内|サービスガイド|OS cinemas ミントの値段
一般 1900円
レイトショー20時以降 1400円
OSスマイルデイ(毎週火曜日) 1200円
OSシネマズ会員デイ(毎週木曜日) 1200円 入会金500円
なんと、イオンシネマは株主だと1000円だった
https://www.aeoncinema.com/cinema/info/l3/Vcms3_00012169.html 心斎橋パルコ12F
JR大久保駅のイオン明石 電車片道400円は掛かる
=============
https://www.sportsoasis.co.jp/sh13/info/spec.html スポーツオアシス 24時間 会員証持っていく
三宮閉店
10-23(休19PM)が普通営業でプール有、プール後そのまま風呂
4Fジム土足OK(上履き持って行った方がいいのでは?)、更衣室(5F)は裸足
梅田、住吉に仕事帰りに行くのがいいのでは
Posted by funa : 07:01 AM
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July 26, 2019
Jack
ハイエースのジャッキポイントhttps://chakio.com/hiace-jackup/ http://zxcvbnm0602.hatenadiary.jp/entry/2017/01/26/003805 https://kon-diet.blog.so-net.ne.jp/2013-03-17-1 基本はFタイヤ後ろ、Rタイヤ前のボディにあるリジッドラックの4箇所 ガレージジャッキのRデフ、Fシャシ中央 手で持つには重い場合はジャッキを使う(ショック縮めたり)
リヤの前側、ぽっち、リフトされて撮れずリヤのジャッキポイントは写真がない
リヤの後ろ側、板バネのぽっち、デフにジャッキを当てられる
フロント、リフトに載せるときにゴムパッドを噛ましている、丸皿
ブロックの下側
ハイエースは車体1650kg+積載1250kg、多分2tでもイケるがアストロ5t
→ピンク太郎で4tあったので最低位が短くベストなので追加
Taro4t
マニュアル:リリースは1/2回転が規定、2回転以上は緩めない
- 外形寸法:90×100×194~312
- 質量(kg)3.3
- 最高高さ(mm)372
- ハンドル長さ(mm)170
- 調整ねじ(mm)60
- ベース寸法(mm)90×100
- 最低高さ(mm)194
- 受金寸法(Φmm)25 - オイル量不明
https://www.monotaro.com/p/1980/7978/?displayId=4
※ラムが戻らずリリースバルブを緩めすぎるとボールが噴き出る
※ラムの抑えを手足でやると中途半端なためか?車で実地、エア抜きも車で
※調整ネジ最低でハイエース上がらんかった、調整ネジ必要?面倒で止めた
アストロ5t
- 本体サイズ:W115×D117×H197mm
- 重量:4.1kg
- 耐荷重:5000kg(5t)
- 最低位:約197mm
- 最高位:約332mm(アジャスター未調整時)
- アジャスター調整範囲:60mm
- サドル径:φ30mm
- ハンドル長:285mm
- 最高位到達ストローク数:約59回(無負荷)
- オイル量:約180ml
https://www.astro-p.co.jp/i/2006000001083
■エア抜き(オイル350円/500mlくらい)
給油栓(ゴム栓)は横にある(ボディと同色で分かりにくい、オレンジ異色は触ったらダメな印の安全弁)
ジャッキオイルを給油孔の下端まで入れる
オイルが入ったらオイル内のエアを抜くためにジャッキを、一番上まで上げた後に下降
(この作業を最低3回)
最後に給油栓(ゴム栓)をして完了
安全にジャッキアップできるか確認
※oilダダ漏れで300ml入れた(5tなら180mlで良かった)良いヤツを買うしか
→が、そもそも良品は売ってない、純正も糞で車体持ち上げできない
→ピンク太郎に期待
※逆に横にした方が漏れないのでは、なおoil入れすぎるとラムが下がり切らない ■エア抜き初期
Posted by funa : 09:17 AM
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July 11, 2019
AV首相
選挙があるときに起こったことをメモしよう 2019/7/18 京アニの放火、吉本雨上がりロンブー会見 2022/2/24 コロナの不満をロシアのウクライナ侵攻で 2022/7/8 阿部氏あべし(狙撃で) =========================================== 国民総仕分け人サイト「JUDGIT!」https://judgit.net/ 「国は何に、誰にカネを使っているのか 政府の全事業の予算をチェックするデータベースを作った人たちがいる。日本政府が何に税金を使っているのか、全ての事業を検索できるデータベース「JUDGIT!」が7月11日、公開された。事業名から支払先まで出てきて、進捗状況や評価まで確認できる画期的なツールだ。」 よろしおますな =========================================== JAPAN ● CHOICEhttp://policy.japanchoice.jp/ 政策比較はいいな。これは、アレなやつや。こういうのが普及したら日本変わるよな 投票ナビのアルゴリズムは偏向がありそうだが 政治、政党、政策が分かる。投票の際は覗く Posted on 2017-10-18 I'm sorry AV PM. Politics is like reasons to masturbate. =========================================== ■PIXELA PIX-DT295(USB接続TVチューナー:アンテナ線につなぐタイプ) 「サービスを起動できません」 StationTV Xをアンインストールし、再インストールでいいみたい。再起動も不要だった http://www.pixela.co.jp/products/tv_capture/pix_dt295/support.html?utm_source=dt295dl&utm_medium=short&utm_campaign=dt295dl_short KB3035131 KB3033929(必ずKB3035131を先に適用)や.net系のWindowUpdateは必要 Cドラ等にバックアップを取るので困る フォルダ削除は効かない 空ファイルは効かない K:\STVLERec\StationTV_X_Bk\no_bk.txt サービス止めるとTV見れなくなった 録画する初期設定をしなければ良いみたい →録画は起動HDDを切り替え予備HDDでする ===== ■ラゲッジチェッカー 荷物量り、はかり ON時に電源ボタンを連打するとgとkgが選択できる 風袋引きは自動、電源ON時に引か0となる tareと表示される 電源長押しでOFF
Posted by funa : 01:33 AM
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January 11, 2019
竹書房
平成最後に復活!?(含み) ■P.F.ドラッカー プロフェッショナルの原点 ////前提 社会が成立するため組織/マネージメントが必要である 知識に権威があり意思決定の権限になるべきだ 自己啓発>成果をあげる能力>社会の生産性 今日の組織社会では組織で仕事ができてこそプロフェッショナル
////心意気 知識量や知識取得でなく、なされるべきものをなす 顧客を満足させることが使命 仕事がすべてでないが第一である 倫理を貫徹する:価値となる ヒポクラテスの誓い:知りながら害をなすな 自己目標管理が経営の哲学、人として大きくなること、責任を重視し一度身に付ければ失わない何か、誇れるものを成し遂げて誇りを持つことができる、自己啓発も貢献をベースに、平凡は許すことはできない、ひとつの領域で卓越性、他の領域で有能、卓越性の追求により充実と自信を得て人間そのものを変える 真摯さに関わる欠陥は、人を失格させる唯一のもの
////組織 組織構造が誤りならマネージメントがよくても業績は良くならない、組織は戦略に従う 人が多いと階層が増え雑音が増え時間が減る いかにして成果を測定し評価するか←明確で焦点の定まった共通の使命だけが組織を一体化し成果をあげさせる(病院では患者の治癒) 永続しなければならない:人的資源の更新、自らを変革しなければ生き残れない、社会的地位を与え惹き付け リーダーのレベルが上がれば全体のレベルが上がる、リーダーは傑出した仕事をなしうる強みを持つもの 組織の役目は人の強みを成果に結びつけ、人の弱味を中和すること、弱味を配慮した人事は平凡な組織に終わる 組織は公平と公正を必要とする、なければ優れた者は去り意欲を失う、多様性は異なる見解や変革の能力、正しい決定に役立つ
////トップ トップは状況や圧力に流されない、明日を作り出す事であり、組織外が成果の場だから特に社内の圧力には屈しない 意思決定の重荷に耐えられない人は大勢いる、補佐役として最高でありながら
////人 成果をあげる人の共通点はなされることをなす能力だけ(共通点はない) 自分を変えるよりやり方を変える、磨く 成果をあげるには自らに多くを要求しなければならない。要求によって成長の度合いは決まる 貢献と責任:人類史上今まで貢献は決まっていた。1)状況は何を求めているか、2)自分の性質としてなすべき最大の貢献とは、3)いかなる成果が必要か→地位でなく責任 ルーザーの方がよく働いていたが自らに挑戦しなかった、努力の方向が間違っており貢献に焦点を合わせなかった 働く量ではなく貢献にフォーカス、なすべきことと優先順位を変えていく、努力の方向を正しく 知識ある者は理解されるよう振舞う責任がある、また必要な情報が何かを明確にして求める 仕事と自己実現を両立させ、自らの知識が組織の機会になるように働く、仕事を常に大きく設計する 自らの強みは知っていると思いがち、しかし大抵は間違い、せいぜい弱味を知っている位 上司は2人、部門の管理職とプロジェクトリーダー、上司に成果をあげさせることが上司管理で上司の強みを使う、上司は読み手か聞き手か朝型か夜型か? とるべき行動と身に付けるべき姿勢の目標と計画あるいはただの思い付きを書き9ヶ月後に見る 人生は長いので第二の人生を考え50歳等あたりで並行すべき
////人事 人事:仕事の内容を考える、実績から強みを知る、過去同僚に聞く、仕事を理解を計る、(相手が何を望むかを考えられるか)、有資格者候補は3-5人で検討、昇進は他の不満がでるが昇給は簡単 人事のルール:人事の失敗に責任、成果が上がらないものを動かす本人も回りも腐るから、辞めさせない(難しい仕事への異動ができなくなる)、仕事の内容を明確化、正しい人事に努める、組織の成果は人によって決まるがそれは人事、新参者に新しい大きな仕事はさせない
////タスク 仕事から計画からでなく時間のマネージメントから 人にできることは人に任せる、ジャックウェルチはトップマネジメント以外は他人に任せた 集中とは生産的でない過去のものを捨て去る事、部下の不要な仕事、体系的な作業として廃棄、さもなければ先送りになる、会議は事業の可否と進め方と新しい事業と廃棄
////意思決定 意思決定の能力が知識労働者の成果をあげる能力そのもの、意思決定のプロセスは、問題の理解、分析、解決策作成に時間を使い、しかし解決策の選定や売り込みに時間を使わない、売り込みは意思決定の早い段階を利用しておく、なにも決定しないという代替案があり不要な意思決定は行わない 意思決定プロセス:一般的な問題か例外的か、正しい答えでなく正しい問いを発すること、答えを求めるのは重要でない日常の戦術的な意思決定だ、問題の根がどこにあるかが症状から分かる事は稀、問題を見つけ明らかにすることが意思決定の最初、決定の必要条件を明確にしなければならない:目的・目標?・実行責任者・日程・被影響者・被周知者、決定を行動に移さなければならないが最初から組み込まなければ成果はあがらない、意見は未検証の仮説、共通の理解と対立する意見と競合する選択肢から多分かなり正しいものを選択するだけ、意見の不一致がある方が健康的、正しい妥協と間違った妥協、実行を妨げる可能性のあるものは決定前の議論に参加させなければならない、フィードバックで陳腐化を測り定期的に見直す、現場に行き決定の前提を確認、手術はするかしないか決定も半分はない、基準:リスク・経済性・タイミング・人的制約 この仮説を検証するには何を知らなければならないか、この意見が正しいとするならば事実はどうでなければならないか 4つの優先順位の原則:過去ではなく未来を選ぶ、問題ではなく機会に焦点、横並びより独自性、無難でなく変革
////コミュニケーションその1 コミュニケーションは手段でなく組織そのもの 新しいポストでは前のポストで正しかったやり方は正しくない 貢献に集中するから良い人間関係になる、コミュニケーション・チームワーク・自己啓発・人材育成という4つの基本能力も得られる、成果がなければ暖かな会話も無意味 受け手が期待しているものを知らずにコミュニケーションはできない、期待の利用や破壊等の手段も取れる 摩擦は避けられない、人との接し方ができていれば好き嫌いに関係なく一緒に仕事はできる 上司が変わればコミュニケーションも変える
////コミュニケーション本質 トップの優先順位を部下がわからなくなった時に組織は転落する、知ってもらう 仕事に不可欠な人たちを理解し、強み、やり方、価値観を生かす、すべては人の仕事ぶりに依存するから 信頼は反対意見が真摯なもので行動は自由であり本質的に一致している状態 相互理解>信頼>生産的な人間関係 の順
////コツ 時間マネージメント・貢献・強み・重要に集中・よい意思決定 会議の目的を守る、生産的でない会議をなくす、出席者の多い会議、時間のかかる会議、会議の結論は必ず実行する 知的な傲慢を知りそれを正せよ、専門外の知識は不要と他に興味を持たないことは害悪、成果の受益者は組織外の市場にいる 明らかに間違った結論に達している人は自分とは違った事実と問題に気がついている、意見の不一致の原因は突き止めなければならない、意見の不一致を歓迎せよ ナポレオンは計画通りに戦に勝つことはあり得ないと言ったが、超緻密な実行計画をつくっていた 厄介な報告書の取りまとめでも簡単にできてしまう人がいる、苦手克服より一流を超一流にする方が簡単、有能をスターに
////差別化 人がもっとも活用されておらず能力も開発されていない。問題、雑事、費用として扱っている 医師が一人前になるには病気になれ 情報は時間を節約するはずのものである、時間を奪うな ======== 【気づき】 人は同じ問題をずっと持っており人は変わらず進歩しない、積み重ねられた知識、不変の指針 人は働かない、あるいは無能な働き者であり管理が必要 管理をしないがスタッフのコミットメントをとる⇔支配によるマネジメント 徹底的に考える
惰性、明後日の方向、真摯さ、時間管理、貢献をなす →方向は正しいのか?
複数人になればコツが要る、組織構造は戦略に従う →組織構造
…
■一瞬でYESを引き出す 心理戦略。メンタリスト DaiGo
https://amzn.to/2Ohke7J メンタリズムを仕事につかう
1)ニーズに応える事が本質→ニーズを炙り出す必要がある→お互いの利点/接点を知る必要がある
2)基本、観察/分析/誘導を行い相手を満足させ、Yesを貰う
3)善意で先手で自分から開けると相手も話すので聞きたいことを話す(返報性の原理)
4)主導権がないと進まない、上記で主導権を持つ
5)ビジネスは人間関係でしか動かせない、最終的には関係を築き繋がりでビジネスを動
■ハーバード流宴会術 ディスカッションは信頼関係が最重要>パーティーは必要不可欠、ビジネスと同じプラン/アイデア>議論>実行 人にしゃべらせる:参加者に理解/受け入れられる感覚、主役の快感、長所を見極め掘り下げる、エアータイム10分が基本、弱者への優しさ、悪口は言わない、自分も楽しむ テーマ、音もビジュアルも活用、芸は女装等のバカで性格と逆のもの、チーム対抗:クイズ等、景品はバカ大きい 立ち回りのいい仲間も呼びたい、女性陣に相談、下見:個室や席やトイレを含む、行きつけは便利 外国はカップルが基本、食べれる料理、家族の名前、食前前菜で時間調整、日本文化を入れる:習字、たこ焼き、手巻き寿司教室、強い握手とキスやウィンク、集中を切らさず話を聞く誠意、安心感を与える:what do u wanna drink?、感性が違う人と飲みに行くのも良い、BBQ万能、humble ボトルネック:酌、一人が話しすぎ、食べ終わり、会計2次会移行、盛り上がらない>幹事の仕事、率先、一緒に歌う、費用は出す、お礼 エレベータピッチ:30sで自己紹介、1杯目は即のみ2杯目を頼む、ホームランでなく送りバント思考で繋げる、質問力 女性は姫:飲物温度、会計、注文、話題、座敷より椅子 【気づき】 信頼関係のため ■官僚が使う悪徳商法の説得術 納得感とは:信頼、理解ができる簡単に、本音によるお得感 5時間トーク:世間話2時間+セールス=関心、話題、信頼 世間話が合わないと信頼関係にならないということ 自分に興味あることを言ってくる、気を引く ちよくちよく訪ねてくる人には要注意(何か裏があるかも) 旗色が悪いときは先送りして、次のチヤンスをうかがえ? 人選をして定期的な勉強会、電話一本でつながれる、ゴルフ
ポンチ絵:都合のいい数字、具体例、比較を使え、みんな賛成している 選択肢を示して、相手に選ばせよ、おとり選択肢を忍ばせて、相手を誘導せよ 松竹梅の竹に仕込む、当て馬 相手によく考えてみる余裕を与えるな、締切をいい様に設定しろ 煮詰まっている場合は一人にして決断させる 相手に損失のリスクを突き付けよ 不確定でもリスクであり、普通は損失を嫌う
ガイアツ(外国のデータ、コンサル)を使え みんな言ってる、は誰も言っていないかも 将来の善処の約束は要注意、つぶされる
ハーバード流交渉術:人と問題を分離、立場でなく利害に焦点、選択肢の中からお互いの利益を選ぶ、客観的基準を主張する 官僚流:人と問題を分離させない、利害だけでなく立場にも焦点、選択肢をしぼって出す、基準はなく誘導する
こつこつ実績を貯めて存在感を出す、実績を覚えさせるには 実績を出す方法、覚えさせ方、権威を利用、粘り強さ いい感じあるいは偶然を装い邪魔をする 疑心暗鬼にさせるうわさ
己は捨てて、結果だけを考えよ 相手を負かすより実利を得よ、怒鳴られてこそと思う等 一般解より自分で考えることで自分を守れ
■「伝説の社員」になれ! 成功する5%になる秘密とセオリー 勉強(安く売っても)-自腹:接待、移動費 ↓ 伝説←気づき(センスが必要)、9年の時間 ↑ 1流に会う→適正が分かる→オリジナルを生む コントロールできないと思う:情報不足 遊びは人生のメインにならない、一生面白い仕事する方が生き甲斐ある人生では(一流ホテルに泊まる長旅を想像)、そこそこ出世するエリートは能力に秀でるが伝説は情熱から(空回りもその内要所に当たる) 人脈を広げるには好かれるより信用 何を仕入れるか(人):金と時間→付加価値→値段 頭を下げると見える、247働く覚悟、1勝9敗(挑戦し失敗しても挽回)、95%の人は習慣化するまで実行しないのですれば勝てる ブーム順張りブランド化、あるいは逆張り すでに受け入れられている長所を見定める、受け入れられたい長所は無い物ねだり 穴に落ちるストーリか這い上がるストーリしか感動できない 【気づき】 空回りでも動揺しない←習慣かどうかということ
■「気にしすぎてうまくいかない」がなくなる本 恒常性:真ん中に戻す、心はバランスを取ろうとする、 マイナス意識にはプラスに、プラス意識にはマイナス意識が働く、逆が出る 自信過剰(自信がない)、謙遜(自信家)、美人の引込み思案、ツンデレ 自分では駄目だと思うと逆に不可能なことに挑戦をしている 人の目を気にしない、と思うと余計に気になる
他人)酒はそれぐらいにしておきなさい>意識>逆>飲んでしまう 自分)この人好きかも>意識>逆>遠ざけてしまう →意識から無意識への伝達は楽な方に逃げることを選びがち →より強い意志で無意識に刷り込む必要がある
意識=緊張、意識=人の評価、意識=判断 意識は駄目、悪いことを考え悪いほうに行く、不自然になる、楽しくない 無駄に意識で思考せずに習慣としてやると、input/outputは上手く行く →練習や習慣化の不足
///意識のスイッチを切る方法 周りからの期待に応えなければいい←意識は社会性からくる機能 他人に人の気持ちは分からない→暗示をかけ人の評価を考えないこと 理想の人を真似る 正しいor間違いではなく楽しいor楽しくないを判断基準に、楽しいものだけに反応する アンカリング:合図を決めておく 最高に集中できた時を思いだしルーティン化する 意識が苦手と感じさせり時は、自己暗示で謙虚にしてくれていると思うべき →虚栄だと恒常性からくる現象である、失敗しがち、無意識が使えないから
///意識の使い方 自信は営業成績等からでなく、電話の取り方がカッコいい、座る姿勢が良い、等の人が意識していない部分により自信を持っていることが分かった→細かく、具体的
///無意識の使い方 無意識だけにまかせイケイケ 苦手なこと、過小評価も意識から来る→人の評価を気にしないと楽しめる 無意識は非日常や非現実で起動する(客の驚いた顔、PJ後の飲み会を想起させる) スケジュールだけ頭に入れると無意識が整理してくれる 情報をいれておけばアイデアは無意識が出してくれる、あるいは単純作業をしとく
つられて緊張する:共感システム →原因は自分でなく、他人が原因でありつられる必要がないことを知っておく →怒りも緊張も原因が解消すれば収まるのだから (奥さんにお土産を買うのを忘れた→買いなおすと収まる、プレゼン終わる)
口癖で印象を強化する、悪印象の口癖は止めるべき →坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、意識が無意識に刷り込む前に止める 組織で無意識を使えると自分は変わらないが回りが変化し助けられる感覚 人間は、意識が問題意識を提起し、無意識がそれに対応する繰り返し 【気づき】 集中との違いは?意識があるとスポーツは駄目だが、プレゼン等はどうやって頭を使う プレゼンは意識を上手く使い、意識の判断機能でやるしかないのでは?(評価や緊張のみなくす) スポーツの集中は無意識の最大化では? 意識が失敗を生むのなら意識せずしたい>行動先行あるいはパターンにより無意識で生きる 意識は創造性のあるアイデア、予知につかう 意識は危険察知のためのリスク回避の手段、簡単なタスクには不要(人間関係、簡単な運動) 意識は多様性を保つために身に付けた社会性機能、人との違い 無(一番言葉が短く、無意識化できる) (別本) 【その苦しみはあなたのものでない】 ミラーニューロンで伝染している、同感覚同情同意見は他人から 自分で管理できないものは自分のせいではない 【幸福になりたければ幸福になろとしてはいけない】 幸福を求めようと新たに問題を生む(アレができないのはアレのせいだ) Happyの語源はHappenから、起こることは楽しみであり苦行ではない 持つ者は危険回避ばかりに気を使う 麻薬での方が幸せには簡単になれる、楽しいだけが幸せでない 【幸せになるためのいちばんやさしいメンタルトレーニング】 万能感があると受け流せない、流すことが重要、完璧でないことを自覚する ■しぐさの心理学 唇が薄くなる:緊張 唇が突き出る:不満 唇が厚く出るが、突き出ていない:好調、ストレス無く力んでいない 目が小さい:疑い 目尻上がり、瞳孔開く:嬉しい、好調
■上級国民/下級国民 「知識社会化」「リベラル化」「グローバル化」進行、反動でポピュリズム 評価資本をマネタイズせよ 上級国民はハーレム、下級国民は孤独死 ボノボのメスが近親交配を避けるために群を出る、出される 青年の男は群れの秩序のため序列と絆が強い、女は移動する、オッサンは孤独 男は純愛と嘘をつく戦略、女はネットワークで噂を使い男の嘘を暴く ■医師のつくった頭のよさテスト 頭の良さというより、能力とは?という定義と、またどう伸ばすのか。既に定義がされているといって良い 認知特性が7つくらいの種類がある 12)視覚= 写真:デザイナー、3dとして処理:パイロット 34)言語= 映像化:コピーライター、図式化:教師 56)聴覚= 音:弁護士、音階:音楽家 7)身体優位= スポーツや料理
全ての能力のベースは感覚、感覚が悪いと能力が伸びない 人には個々に認知特性があり同じinput/outputをしない 発達の種類は3つ:知的/認知、運動、社会性発達 運動神経は粗大運動、巧緻運動でなり他の能力の発達にも貢献 同時処理か継次処理かもある、映像か言語か両方かみたいな 複数の得意な特性があると頭がよい また他には、視覚がいい(目利き)、姿勢がいい、運動神経がいい 能力を伸ばすには、外的な動機付けの褒美 と 褒美がないが内的なやる気 記憶力を伸ばすには、繰り返す、有酸素運動をときどきで血量を、好き等のポジティブで ノンバーバルはおままごとで鍛える、社会性もおままごと 柔軟性が低い場合は理想の人を真似てイメトレし柔軟に
能力とは? 視覚ワーキングメモリ、聴覚ワーキングメモリ、言語操作、数操作、推論(クイズや時計を読む)、空間認知、視覚認知、聴覚認知、一般常識、処理能力、柔軟性、一貫性、創造性、社会性、忍耐力、遂行力、継続力、時間感覚、手先巧緻、粗大運動 特性により苦手なことがある、仕事選びには重要 視覚手は文章が理解しにくい、落ちこぼれのレッテルをはる教師、柔軟性がない営業、3d化できん美容師、荷物をまとめられない引越、デザイナーはプレゼン下手、外科医は説明下手 視覚手と言語手など相性がある、対策をする 視覚手には絵や結論から、言語手は継次処理で遅い、聴覚手は理解早い 創造性を高める4つの法則、判断延期、自由奔放、質より量、結合改善 結合改善改善:別用途、手本、五感変更、拡大縮小、材料過程場所変更、配置、逆転、結合 締切ギリまで粘る、リサーチし粘る、クリエイティブとは?つー事 能力発揮には順番があり神経心理ピラミッド、能力発揮で気づきと理解が得られる、ピラミッドを整えておかないいけない 意欲>覚醒と心的エネルギー>抑制と発動>注意力と集中力>コミュニケーションと情報処理>記憶>論理思考と遂行>受容>自己同一性 受容や自己同一性が理解には必要とするなら相容れないものは理解できないのでは ■クラシック 我輩は猫である:猫が人を観察し批評をする、最後にビールに酔いドザエモンになる(人間は滑稽、批評家も自身が滑稽で生けて生けなく) 注文の多い料理店:山で迷い洋館を見つける、服や銃を捨て塩を塗りこむ、猟犬に助けられるが恐怖で顔がくしゃくしゃに(上流の傲慢さ、主体客体逆転) 山月記:才能あり良職につくがプライドから辞職、詩人を目指すが何者にもなれず時だけが経ち後悔や焦燥に駆られ発狂し虎に(自意識、自尊心) ライ麦畑でつかまえて:欺瞞が嫌いで成績が落ち退学、ぶらつき無垢な世捨て人になりたいと思う、妹が可愛く思い留まる(中2病、折り合い) ■本の処分の方法 https://www.mottainaihonpo.com/ 20点くらいから Bookoff に持ち込み なおブックオフはOnline注文し店舗受取が可能だが受取には注意が必要 1)Onlineから実店舗に発送しWebサイト上のステータスで受取可になる 2)店舗で発送受取の処理をし、Onlineからメールを送信させる(処理がするまで受取れない期間が出る) ※メールが届かない場合は店舗に電話を入れてから行くのが良いらしい
===================== 【気づき】 イッコー氏の物まねで「どんだけ~」って言ったとき客ここイチでウケてた くまだまさしーの特大顔ポスター持った客がモニターに映ったときが2番、またそれがオチを潰すという展開で俺イチでウケた まさにドンだけ~ってオモタ 笑いは緊張と緩和で生まれるというが、ワイはお決まりとリズムやと思う、つまりパターンや、音楽もせやろ、全部ハヤリで全部イッショや 笑いには風刺もいい、前提が共有されているから 風刺:圧力で人間の行動や態度が決められる、変な人/変なルール/狂気を浮き彫りにして笑い飛ばす
会見では社会的に良いことが述べられ、実際に現場では、それを達成するべく動く。発言には自浄作用がある。手遅元年、残念元年
タクローちゃんの経済ネタばらしhttps://www3.nhk.or.jp/news/special/heisei/interview/interview_02.html 現代版の日本権力構造の謎 https://amzn.to/2Dr9i1T では
※完成したものは壊す と別館を作る
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Posted by funa : 01:01 AM
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